Найти в Дзене
Наука-Компа

Я учусь Компьютерной Науке

Кто Я❓ И чем занимаюсь❓ Привет👋 Меня зовут Алдан, я на своем канале буду публиковать как я буду изучать Компьютерную Науку(Computer Science) и также дополнительные материалы. И вот как мы будем изучать Компьютерную Науку(Computer Science) Моя инструкция.
1) Основы:
- Архитектура ЭВМ (процессор, память, контроллеры)
- Язык программирования (как процессор его понимает, и что это такое)
- Компилятор
- Интерпретатор
- Уровни ЯП
- Парадигмы программирования
- Базовые понятия ЯП
- Ветвления
- Циклы
- Лямбда выражения
- Рекурсия
2) Системы счисления (виды данных, типы кодирования)
(Что такое компьютер и как его можно программировать)
3) Базы данных (концепции, виды, хранение информации)
4) Математика
5) Сети (сетевое программирование)
-Протоколы
- TCP/IP
- OSI
- Модели протокола
- HTTP
- SSL/TLS
- Сокеты
6) Операционные системы
- Виды ОС
- Взаимодействие ОС с железом
- Интерфейс
- Типовые утилиты
- API
- Shell
Выбор сферы деятельности, языка программирования
Оглавление

Кто Я❓ И чем занимаюсь

Привет👋 Меня зовут Алдан, я на своем канале буду публиковать как я буду изучать Компьютерную Науку(Computer Science) и также дополнительные материалы.

Компьютерная Наука(Computer Science)
Компьютерная Наука(Computer Science)

И вот как мы будем изучать Компьютерную Науку(Computer Science)

Моя инструкция.
1) Основы:
- Архитектура ЭВМ (процессор, память, контроллеры)
- Язык программирования (как процессор его понимает, и что это такое)
- Компилятор
- Интерпретатор
- Уровни ЯП
- Парадигмы программирования
- Базовые понятия ЯП
- Ветвления
- Циклы
- Лямбда выражения
- Рекурсия
2) Системы счисления (виды данных, типы кодирования)
(Что такое компьютер и как его можно программировать)
3) Базы данных (концепции, виды, хранение информации)
4) Математика
5) Сети (сетевое программирование)
-Протоколы
- TCP/IP
- OSI
- Модели протокола
- HTTP
- SSL/TLS
- Сокеты
6) Операционные системы
- Виды ОС
- Взаимодействие ОС с железом
- Интерфейс
- Типовые утилиты
- API
- Shell
Выбор сферы деятельности, языка программирования
1) Изучение:
- Основных структур данных
- Основных алгоритмов
- Паттерны (шаблоны) проектирования
2) Сферы:
- Web
- Мобильная разработка
- Системное программирование
- Game dev
(Изучение дополнительного материала из своей сферы)
3) Искусственный интеллект
4) Анализ данных
5) Графика

Рахмет, что дочитали, если информация была полезна прошу оценить.