Найти в Дзене

Живописец мира warhammer 40000.Джон Бланш

Во мраке далекого будущего есть только война. Доброго времени суток !Спасибо , что зашли на канал. Поговорим сегодня о том ,кто стоял у истоков артов по вархаммеру 40000.О том , чьих персонажей можно узнать из тысячи .По специфической прорисовке и нарочитой гротэскности .Встречайте - Великий и ухасный - Джон Бланш. Началось все с того , что маэстро родился .В послевоенной Англии , со всеми соответствующими испытаниями того времени ,которые вероятно наложили неизгладимый отпечаток на все его творчество.Сам он описывает свое детство ,как «серый и плоский», лишенный визуального богатства, доступного современной молодежи мир. Он черпал вдохновение из кино, своих коллекций игрушечных солдатиков и создания рисунков исторических воинов, за неимением альбома использовал рулон обоев. В 1960-х Бланш познакомился с искусством и художественными движениями, впоследствии он поступил
в колледж. При поступлении он показал преподавателям

Во мраке далекого будущего есть только война.

Доброго времени суток !Спасибо , что зашли на канал.

Поговорим сегодня о том ,кто стоял у истоков артов по вархаммеру 40000.О том , чьих персонажей можно узнать из тысячи .По специфической прорисовке и нарочитой гротэскности .Встречайте - Великий и ухасный - Джон Бланш.

-2

Началось все с того , что маэстро родился .В послевоенной Англии , со всеми соответствующими испытаниями того времени ,которые вероятно наложили неизгладимый отпечаток на все его творчество.Сам он описывает свое детство ,как «серый и плоский», лишенный визуального богатства, доступного современной молодежи мир. Он черпал вдохновение из кино, своих коллекций игрушечных солдатиков и создания рисунков исторических воинов, за неимением альбома использовал рулон обоев. В 1960-х Бланш познакомился с искусством и художественными движениями, впоследствии он поступил
в колледж. При поступлении он показал преподавателям свои рисунки . посвященные рыуарству и баталиям. Ему сказали, что у него романтический скла души , но на этом не получится заработать ".

-3

После окончания колледжа Бланш работал помощником таксидермиста в , а в свободное время занимался созданием моделей, рисованием дикой природы и рисованием фантастических сцен.

-4

Увидев разнообразные опубликованные фэнтези арты других авторов, Бланшрешил , что ттоже нужно опубликоваться.В конце концов переехал в Лондон и обратился к художнику и издателю Роджеру Дину . Дин предоставил ему возможность работать внештатным иллюстратором, и Бланш в период с 70-х -по начало 80-х, создавал обложки книг и иллюстрации для интерьеров, в том числе пять иллюстраций для Дэвида Дэя « Бестиарий Толкина» . Примерно в это же время, в конце 1970-х, Бланш стала страстным коллекционером металлических миниатюр, в том
числе и игровых. Так же он продолжал писать для White Dwarf многочисленные статьи об этом хобби, а также вносил свой вклад в дизайн миниатюр. Некоторые из его работ были в книге « Герои военных игр» 1986 года, и он получил награду Master Painter за одну из своих миниатюрных фигур на съезде UK Games Day в 1987 году.

-5

В 1977 году Бланш стала сотрудничать с Games Workshop и попал в эту секту , поставив обложку для четвертого выпуска их игрового издания White Dwarf и выпустив обложку для первого британского издания Dungeons & Dragons , на которое компания обладала лицензией в Великобритании, а в 1978 году - первая полноцветная обложка журнала с 7-м выпуском. После 1979 года он продолжал работать для компании, включая дальнейшие иллюстрации для журнала и обложку для первого издания игры Warhammer Fantasy Battle от Games Workshop в 1983 году. После переезда компании в Ноттингем в 1986 году Бланш в конечном итоге стал арт-директором Games Workshop благодаря его знакомству с новым менеджером Брайаном Анселлом , который руководил внутренним художественным отделом, заказывал работы сторонних иллюстраторов и создавал дизайн для миниатюр и произведений искусства Citadel Miniatures. и где он сейчас пребывает.

-6

Он курировал и вносил свой вклад в регулярные художественные и миниатюрные колонны в White Dwarf в течение многих лет, а также предоставлял многочисленные иллюстрации для игр Games Workshop и, вместе с другими художниками, такими как Ян Миллер и Адриан Смит , вносил формирующий вклад в внешний вид основные продукты компании. В 1988 году Бланш предоставил обложку для альбома History of a Time to Come из ноттингемской трэш-метал-группы Sabbat , в который вошла его пьеса Horned is the Hunter , а 95-й выпуск White Dwarf включает вдохновленный Warhammer сингл Blood for the Blood God в качестве песни.А это вам знаете ли не хухры мухры.

-7

Он знаменит так же своими иллюстрациями к книгам-играм в жанре фэнтези, включая серию «Боевой фэнтези», для которой он создал обложку и иллюстрации интерьера для "Волшебства Джексона !",квартет и сопровождающая книга заклинаний. Бланш опубликовал ряд книг, посвященных его работе, с другим иллюстратором Иэном Миллером. В последние годы,здороье дало сбой ,поэтому он больше сосредоточился на работе над альбомами, относящимися к Warhammer и Warhammer 40,000 , описывая себя как «живущего в мирах, которые он помог создать».Можно сказать , что он демиург .Один из Демиургов вселенной Вархаммер.

Джон Бланш на пеолном серьезе уверен, что готика – это не архитектура средневекового прошлого , а внутренне состояние.Джон Бланш показал Старый Свет в картинках в «Тени Рогатой Крысы». Он показал, как выглядят Сестры Битвы, черные храмовники космодесанта и рыцари ордена Пантеры.И это далеко не современные модельки .Это суровые войны готического панка и периода расцвета постапокалипсис и металл жанра.Его палитра узнаваема - красно-желто-черно-белоые цвета.Он открывает порталы в мрачное будущее ,которые открываются на стартовых боксах третьей редакции WH40K и Epic 40K, черно-белые рисунки к пятой редакции WFB (Империя, орки и гоблины, скавены, эльфы и Псы Войны) помогли воплотить все эти образы в «белом металле», а с 1992 года – и в пластике.

Джон Бланш предложил концепцию Старого Мира, основанную на западноевропейском эпосе, скандинавских сагах и ирландских мифах. Именно Джон Бланш придумал зеленокожих орков, гоблинов и снотлингов в далеком 1982 году"

И , как мы с вами знаем , вселенная настолько продумана , независимо от кажущегося хаоса , что имет место на реальное существование.