У Embracer был еще один отличный квартал, в котором чистая выручка выросла на 80%, EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) выросла на 137%, а операционная EBIT (прибыль до уплаты процентов и налогов) выросла на 217%. Группа также опубликовала годовой отчет сегодня, который также впечатляет благодаря росту чистых продаж на 72% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, на 119% по EBITDA и 170% по операционной EBIT. Embracer в настоящее время работает над 160 игровыми проектами в своих многочисленных подразделениях и подтвердила, что ведет «поздние переговоры» с более чем 20 компаниями о присоединении к группе. Пожалуй, самой интересной новостью сегодня является заявление генерального директора Embracer Ларса Вингфорса, в котором руководитель упомянул о намерении бросить вызов существующим парадигмам, когда речь идет о высоких гонорарах, которые в настоящее время применяются большинством владельцев платформ (Nintendo, Sony, Microsoft на Xbox и Valve).
Генеральный директор Embracer: гонорары, выплачиваемые владельцам платформ, в два раза превышают затраты на разработку игры
30 мая 202130 мая 2021
1 мин