В видеоиграх обычно нетрудно определить, кто враг. Однако в "Sword Art Online: война в Андерворлде" плоскость виртуальной реальности сложнее разобрать. Обитатели Подмирья, виртуального мира, созданного Ратом, в основном имеют собственную волю, а это означает, что обозначенный «антагонист» не так однозначен. Один персонаж с триумфом вырывается из заранее записанной роли врага, доказывая, что границы между добром и злом в SAO можно успешно пересечь. Underworld был создан для реализации проекта Alicization, целью которого было стимулировать использование солдат ИИ в качестве оружия войны. Таким образом, Рат добавил эти всеобъемлющие силы «зла» через Темную территорию, заполнив ее персонажами, коллективно стремящимися вторгнуться в Империю людей. Одна фракция Темной Территории владеет Гильдией кулачных боев, возглавляемой Исканом. Когда гильдия была призвана сражаться в битве с ничтожными шансами на выживание, взгляд Искана на цель его жизни изменился, вместо этого он стал желать мира и лю