Найти в Дзене

Аниме Dota 2: для кого это снято?

После просмотра сериала от Netflix Dota: Кровь дракона, Я остался в замешательстве, которое вылилось в данный текст. Так как в самой игре проведено несколько тысяч часов, то рассуждать могу как со стороны дотера, так и простого обывателя. В целом, аниме не увлекаюсь, поэтому мне трудно судить, насколько данное произведение соответствует заявленному жанру. Но по факту оно выглядит и ощущается как и мультфильмы по комиксам от DC, которые как аниме себя не позиционируют. В самом же сериале очень бросается в глаза неравномерное применение анимационных технологий. Откровенное 3D используется в опенинге и динамичных сценах, но вперемешку с 2D-анимацией это местами выглядит весьма топорно. Ещё хуже воспринимаются статичные кадры иллюстрирующие действие. Складывается ощущение, что визуальный ряд создавался в сжатые сроки. Также какой-то синтвейв, в качестве музыкального сопровождения, очень сильно перетягивает на себя одеяло и выбивает из колеи фэнтезийного приключения. На протяжении всего про

После просмотра сериала от Netflix Dota: Кровь дракона, Я остался в замешательстве, которое вылилось в данный текст. Так как в самой игре проведено несколько тысяч часов, то рассуждать могу как со стороны дотера, так и простого обывателя.

В целом, аниме не увлекаюсь, поэтому мне трудно судить, насколько данное произведение соответствует заявленному жанру. Но по факту оно выглядит и ощущается как и мультфильмы по комиксам от DC, которые как аниме себя не позиционируют.

В самом же сериале очень бросается в глаза неравномерное применение анимационных технологий. Откровенное 3D используется в опенинге и динамичных сценах, но вперемешку с 2D-анимацией это местами выглядит весьма топорно. Ещё хуже воспринимаются статичные кадры иллюстрирующие действие. Складывается ощущение, что визуальный ряд создавался в сжатые сроки. Также какой-то синтвейв, в качестве музыкального сопровождения, очень сильно перетягивает на себя одеяло и выбивает из колеи фэнтезийного приключения.

На протяжении всего просмотра меня расстраивало использование очень банальных ходов в плане «накручивания» сюжета. Например, отображение событий не в хронологическом порядке; или Санта-Барбара с разборками кто кого и как сильно слушает, понимает и любит; или падающие без сил после подвига герои и так далее. А использования прямо клишированного сайдкика, который, в основном, только разряжает обстановку своим поведением, ещё больше укрепляло веру во вторичность происходящего.

-2

В то же время, каждый из восьми эпизодов плотно наполнен событиям средней динамичности. Но именно это и не даёт эмоциональных качелей, что, соответственно, очень быстро обесценивает все происходящее на экране.

Ну и после просмотра задался вопросом очень спорного названия. По сути, весь сюжет состоит из сплетения трёх линий: истории Дэвиона; истории Мираны, Луны и Селемине; истории Селемине и Инвокера. То есть приключения Драконьего рыцаря занимают не более трети времени. Почему именно Кровь дракона вынесена в оглавление, для меня осталось загадкой.

Если же рассматривать сериал со стороны Доты, то тут есть как и удачные решения, так и не очень. Так как Кровь дракона не следует один в один лору игры, а является всего лишь историей по мотивам, то многие аспекты воспринимаются не так критично, как могло бы быть. Но, всё же, есть о чём порассуждать.

В первую очередь, это очень перегруженное начало — всего за полторы минуты нас пытаются накормить жирными кусками экспозиции: начало миров, Свет и Тьма, безумие Древних, Колодец душ и Террорблейд… Проглотить такое может лишь тот, кто хорошо знаком с лором Доты, и то, через силу. Для сравнение, прочтение всех заметок об истории мира в клиенте Dota 2 занимало добрых полчаса. Правда, после перехода на новый движок, книгу Аркхроникус из игры удалили.

-3

Для тех же, кто читал историю персонажей, некоторые «драматические» моменты большим откровением не станут, но сама визуализация неплохо дополняет старую картину. В то же время, сюжет о Селемине показан в таких деталях, которых в Доте вообще нет, что вызывает повышенный интерес к происходящему.

Также дотерское сердце греют небольшие взаимодействия с чисто игровыми предметами: обмен брейсера на гем, использование самого гема или применение свитка телепортации. Заставляет рефлекторно улыбнуться и появление Торговца в классическом образе, или визуализация того, так осколок Древних подчиняет себе всех вокруг.

Но большое внимание привлекают откровенные расхождения или несоответствия игре: Террорблейд ведёт себя как Гуля, вселяясь в разных существ (хотя в Доте он может, разве что, переливать жизненную энергию); очень позабавило наличие среди разбойников персонажа визуально выглядящего как Элдер Титан (хотя даже имя говорит о том, что среди смертных ему делать нечего); ну и улыбку вызывают Урса и Кентавр, которые записались в ряды бойцов Луны.

-4

И хоть персонажей озвучивают не те же актёры что и в Доте, но сами голоса слух не режут, а в некоторых моментах даже радуют (например, ДК в ультимативной форме). Кстати, опенинг сериала частично отсылается на трейлер игры.

В итоге Я так и не понял на кого рассчитано данное творение. Любители аниме там не найдут ничего нового или интересного — история самая средняя, как и фэнтезийный мир. А слегка скомканное повествование только отпугнёт «непосвящённых». Дотеры же увидят, разве что, чуть фан-сервиса в простом сюжете «по мотивам». Намного больший спектр эмоций можно получить просто проведя этих же три часа в самой игре. В общем, смотреть на свой страх и риск.