Найти в Дзене

Обновление CS:GO от 28 мая 2021 года

Сегодня ночью вышло очередное обновление CS:GO от 28.05.2021 (по времени VALVE апдейт от 27 мая 2021 года). Разработчики исправили большое кол-во багов на картах и в игре. Детали ниже. На этом обновления технической части подошли к концу. Дальше я расскажу про изменения на новых добавленных картах в MM Ancient Grind Mocha Cache На этом данное обновление закончено. В ближайшее время Valve скорее всего нас ничем крупным не порадует, поэтому ждем
Оглавление

Сегодня ночью вышло очередное обновление CS:GO от 28.05.2021 (по времени VALVE апдейт от 27 мая 2021 года). Разработчики исправили большое кол-во багов на картах и в игре. Детали ниже.

  • В консольную команду sv_damage_print_enable добавлен параметр «2»:
    sv_damage_print_enable 0 // не показывать информацию о нанесённом уроне;
    sv_damage_print_enable 1 // показывать информацию о нанесённом уроне после смерти;
    sv_damage_print_enable 2 // показывать информацию о нанесённом уроне после завершения раунда.​
  • Позиции тренеров теперь сохраняются каждый раунд в резервные файлы;
  • В режиме "Бой насмерть" исправлен баг продления неуязвимости путем многократного выполнения консольной команды open_buymenu (открыть меню закупки);
  • В режиме "Зачистка" значение брони теперь остается фиксированным при выборе карточки специализации.
  • Исправлен баг с границами ящиков, которые развёрнуты.

На этом обновления технической части подошли к концу. Дальше я расскажу про изменения на новых добавленных картах в MM

Ancient

  • Арт-переработка на "Б-плэнте" и прилегающей территории;
  • Более контрастные базовые текстуры в "Б-плэнте" для лучшей видимости объектов;
  • Исправлены случайные отсутствующие микрополигоны в тотеме / скульптуре на "Б-плэнте";
  • Перекрашены фанерные объекты по всей карте для лучшего контраста;
  • Выравнен проход через ломаную стену к "Б-плэнту";
  • Изменено расположение точек возрождения для обеих команд.

Grind

  • Уменьшено количество скрытых позиций в миде для более безопасных перетяжек;
  • Заниженная крыша на А-шорте, позволяющая заблокировать бусты над дымом;
  • Удалены непреднамеренные места позволяющие игрокам увеличивать скорость перемещения;
  • Исправлено несколько мест где могла застревать бомба;
  • Небольшие общие улучшения на карте.

Mocha

  • Улучшения границ объектов;
  • Улучшения сетки навигации;
  • Добавлены дополнительные указатели нахождения плэнтов;
  • Устранены баги респавнов в режиме "Бой насмерть";
  • Звуки появления КТ на респавнах;
  • Устранены незначительные баги освещения.

Cache

  • Общая оптимизация производительности;
  • Уменьшена громкостьзвуковых эффектов птиц;
  • Уменьшен контраст некоторых текстур;
  • Сделали светлее небо;
  • Устранены мелкие недочеты;
  • Восстановлен яркий цвет для выбора текстур и моделей;
  • Восстановлено выделение деталей даже при самых низких графических настройках.
  • Также обновлены файлы локализации для датского, голландского, французского, греческого, румынского, шведского, украинского и вьетнамского языков.

На этом данное обновление закончено. В ближайшее время Valve скорее всего нас ничем крупным не порадует, поэтому ждем