Аналитики считают, что рынок облачного гейминга в России вырастет по сравнению с 2020 годом на $6,7 млн. На данный момент рынок составляет $4,6 млн. По словам основателя облачного сервиса Loudplay Виталия Стародубова, аудитория облачного гейминга составляет 70-100 тыс. человек, которая приносит выручки в месяц от одного игрока в среднем – 500-1000 рублей. 15% отечественных геймеров станут пользоваться облачными сервисами в ближайшие 4-5 лет. Не стоит забывать, что пандемия тоже внесла свои корректировки в эту сферу. Аудитория сервиса GFN.ru выросла до рекордной отметки в 100 тысяч активных игроков в месяц. «Сбер» тоже не отстает. В конце прошлого года, 25 декабря, была запущена бета-версия сервиса SberPlay. Но это привилегия только для обладателей ТВ-приставки SberBox. Есть ещё много различных площадок и сайтов, которые позволяют заниматься облачным геймингом с минимальными задержками. Хотя, конечно, если говорить о задержках (пинге), то тут влияет фактор месторасположения сервера, с к
Какое будущее у "Облачного гейминга" в России и что это вообще такое?
29 мая 202129 мая 2021
8
1 мин