Совсем недавно была проведена проведена презентация Unreal Engine 5, где компания Epic Games продемонстрировала основные возможности движка. На двух консолях (PlayStation 5 и Xbox Series X) было показано специальное демо «Valley of the Ancient».
В анонсе UE5 были показаны системы Lumen и Nanite, о которых также была речь в презентации. Напомним, что Lumen отвечает за обработку реалистичного глобального освещения, а Nanite — за общую оптимизацию. Новая технология Sky Atmosphere System будет работать вместе с Lumen. Технология SAS позволяет моментально подбирать и выставлять нужное время суток, количество объёмных облаков, плотность тумана и другие эффекты для той или иной сцены.
Хотели четкое изображение 4К в разрешении 1080р? Temporal Super Resolution – это новое программное решение для сглаживания. Анонсировали для движка новые типы ассетов – Mega Assemblies, которые собираются из нескольких мегасканов.
Облегчение для интеграции тоже добавили. Плагин Quixel Bridge интегрировали пря