Найти в Дзене

BioShock 4 построен на движке Unreal Engine 5.

Новый BioShock будет использовать Unreal Engine 5. Это подтверждается предложением о работе, опубликованным студией Cloud Chamber. Мы уже знаем с 2019 года, что BioShock 4 (в настоящее время это рабочее название) находится в стадии разработки. Однако у нас нет официальной информации, которая раскрыла бы, как будет выглядеть игра. Некоторые подробности появляются в предложениях о работе, опубликованных студией Cloud Chamber. В одном из них выяснилось, что кандидаты на должность старшего программиста игрового процесса будут работать на Unreal Engine 5. BioShock 4 - единственная игра, созданная командой. Таким образом, выводы очевидны. Что интересно, это большое изменение по сравнению с предыдущей информацией. Предыдущие предложения о работе показали, что разработчики намеревались создать свою игру с использованием Unreal Engine 4. Как видите, последние несколько месяцев изменили свое мнение об используемых технологиях. Однако это означает, что сериал все время придерживается знакомой сре

Новый BioShock будет использовать Unreal Engine 5. Это подтверждается предложением о работе, опубликованным студией Cloud Chamber.

Мы уже знаем с 2019 года, что BioShock 4 (в настоящее время это рабочее название) находится в стадии разработки. Однако у нас нет официальной информации, которая раскрыла бы, как будет выглядеть игра. Некоторые подробности появляются в предложениях о работе, опубликованных студией Cloud Chamber. В одном из них выяснилось, что кандидаты на должность старшего программиста игрового процесса будут работать на Unreal Engine 5. BioShock 4 - единственная игра, созданная командой. Таким образом, выводы очевидны.

Что интересно, это большое изменение по сравнению с предыдущей информацией. Предыдущие предложения о работе показали, что разработчики намеревались создать свою игру с использованием Unreal Engine 4. Как видите, последние несколько месяцев изменили свое мнение об используемых технологиях. Однако это означает, что сериал все время придерживается знакомой среды. В предыдущих частях также использовались движки, созданные Epic Games.

Остается надеяться, что другие элементы, упомянутые в предыдущих предложениях о работе, останутся в силе. Они показали, что BioShock 4 должен характеризоваться сложным открытым миром. Вдобавок он будет заполнен боевыми группировками. К сожалению, создатели до сих пор кормят нас подобными новостями только в случае публикации последующих профессиональных предложений. Нам еще предстоит дождаться официальных анонсов.