В этой статье речь пойдет об относительно новом жанре аниме и манги, а именно - игры.
Этот жанр последнее время набирает все большую популярность. И если раньше о таком жанре мало кто знал (практически единственным представителем на тот момент было САО), а подобные произведения искали только на форумах, то сейчас все стало гораздо проще.
На многих площадках вы можете увидеть этот жанр, правда и сейчас он не так точен, ведь в жанр игры включают все, что хоть как то относится к этому понятию. И мы сейчас не только про компьютерные игры и их подобие.
Итак, эта статья для вас, если вы хотите увидеть погружение персонажа в настоящую игру или же слияние игры и настоящей жизни.
Начнем!
1. Поднятие уровня в одиночку
И наш топ 10 открывает манхва "Поднятие уровня в одиночку".
Да, здесь нет полного погружения в VR игру, как мы привыкли видеть это в данном жанре (по тому же САО, к которому все так привыкли), но это новое видение жанра игры в манге и аниме.
Здесь нам показывают нечто на подобии игровой механики, действующей только на одного человека - нашего главного героя. Такая механика является его способностью, которая позволяет ему повышать уровни и изучать навыки, как в любой mmorpg.
И получил эту способность герой не просто так, но об этом чуть дальше.
Перевод: продолжается
Жанры: фэнтези, драма, сёнэн, приключения, игра
Категория: Манхва
Сценаристы: Ки Сорён, Чхугон
Художники: Студия Redice, Чан Сон Нак
Давайте про сюжет
10 лет назад в мире начали открываться врата, в которых обитают различные мобы. Врата различаются по уровню. Если не зачистить их, монстры выберутся наружу и уничтожат людей и все, что им попадется.
Однако, не все так плачевно. Вместе с появлением врат, начали появляться и люди, имеющие какие-либо способности. Как и вратам, этим людям присуждался свой ранг.
В начале мы видим обычного неудачника Е-ранга, который тем не менее пытается бороться, несмотря на практически отсутствие сил.
И вот, идет он с отрядом на зачистку самых слабых врат, только вот попадает в двойные врата, сравнимые по сложности с самыми опасными, а то и хуже. Приходится нашему герою пожертвовать собой, чтобы спасти хоть кого-то из оставшегося отряда и... герой умирает?..
Да нет, тогда бы и манхвы не было бы, верно? Наш герой очнулся в больничной палате. Спасся! И все бы хорошо, но в какой-то момент ему приходит "игровое" задание...
А что у нас с рисовкой?
Хочется также отметить рисовку! Она божественна! Хотя этого можно ожидать от манхвы 2018 года. Но все же, вы только посмотрите на главного героя. Ля какой мужчина!
Ну и, конечно, сюжет то у нас про боевые действия и как же невероятно они показаны, просто глаз радуется. Однозначно 10/10.
2. Расхититель гробниц
Эта манхва во многом похожа на предыдущую, но это только по началу.
Тут у нас тоже "игровая механика" доступная одному человеку и получил он ее практически умерев (знакомо? Конечно, ведь это было в предыдущем описании).
Но не все так просто! Дальше у нас идут одни расхождения.
Перевод: продолжается
Жанры: сёнэн, приключения, игра, фэнтези, боевик
Категория: Манхва
Сценаристы: Студия Redice, Юнссы, Санчжи Чжиксон
Художник: 3B2S
Сюжет!
В мире начинают появляться гробницы, которые хранят в себе божественные реликвии и тот, кто получит реликвию, сможет использовать ее силу. Да, здесь у нас нет людей со своей собственной силой, лишь реликвии, дающие ее.
Но и реликвии не так просты! Их нужно приручить. Есть несколько методов: подчинение или дружба. И реликвии все разные, они могут быть как проклятие, могут отнимать жизнь, а еще... они теряют прочность! Очень схоже с оружием в играх, верно?
А знаете, что угрожает миру? Монстры? Нееет. Люди! Люди, собирающие реликвии, чтобы править этим миром.
И снова в центре всего - герой неудачник, которого используют как марионетку в добыче реликвий. И вот его отправляют в опасную гробницу (ему, разумеется, никто не говорил об этом), там он и умирает. Или не умирает? Таинственная реликвия дает ему шанс все исправить и отправляет в прошлое, в самое начало, когда о гробницах никто и не знал. Только вот у нашего героя есть все знания и воспоминания и он может заполучить все нужные ему реликвии в этой суматохе.
Рисовочка
Ну что тут сказать? Мне определенно нравится этот стиль, однако, он не дотягивает до первого места.
Боевые действия тут так же красочны и интересны, прорисовка героев радует, но все же не совсем то. 9,5/10.
3. Игрок
И по названию можно понять, о чем манхва, да?)
И да, и нет.
Здесь у нас сюжет, радикально отличающийся от двух предыдущих, хоть и "игровая механика" распространяющаяся на одного игрока присутствует.
Перевод: продолжается
Жанры: игра, сёнэн, гарем, боевик, комедия, школа,сверхъестественное, романтика
Категория: Манхва
Сценарист: Сон Сан Ён
Художник: Сан А
Совершенно другой сюжет
Обычный школьник, заядлый геймер просыпается и понимает, что одарен некой силой с названием "игрок". Он, как любой персонаж, может прокачивать уровни, получать очки и вливать их в статы.
Вот только, если есть сила, значит есть и то, куда ее можно применить.
После получения способностей он узнает, что существует другой мир - Бездна, который существует параллельно с нашем, только его не видят простые люди. А наш герой то теперь не такой уж простой. А тут еще и лучший друг с рождения является частью этой самой Бездны, но это, наверное, и хорошо, будет кому объяснить что да как.
Теперь Игрок, как его прозвали обитатели Бездны, за его одноименную способность, начинает все больше погружаться в новый мир и разбираться во всех тонкостях, коих довольно много.
Стиль рисовки
Манхва у нас вышла в 2013 году, и стиль художника вполне обычный. Не могу сказать что он плохой, но и не превосходный. Однако, вполне приятный.
Что мне нравится, так это то, что с каждой главой стиль изменяется и становится все лучше. За старание и развитие художника 9/10.
Итак, мы разобрали один из видов жанра игры, где нет погружения в виртуальный мир и герои, скажем так, играют в реальности, однако есть и другие виды, о которых мы поговорим в следующей части.