Найти в Дзене
Fedor Filimonov

Колечки с сердцевинками: игра инш

Шашечная игра Игроки: 2 человека. Принадлежности: специальная доска, набор шашек двух цветов.
Современная игра, в основе которой угадываются классические рэндзю и реверси.
Поле для инша сложное: на словах не объяснишь. Придётся смотреть схему и затем немного попотеть, готовя игровое пространство.
Для игры понадобятся не совсем обычные шашки. По 10 шашек, у которых стороны раскрашены в два цвета. То есть подойдут фишки из набора для игры в реверси или рэндзю, о которых упоминалось выше. Однако нужны ещё по пять двухцветных шашек-колец, которые можно без проблем накладывать на обычные шашки. Вместо колец можно использовать какие-нибудь предметы-маркеры, которые демонстрировали бы нахождение колец.
Инш – игра двухэтапная. Первый этап – заполнение игрового поля. В начале оно пусто. В свой ход каждый игрок выставляет на любой свободный перекрёсток своё кольцо. Только кольца и принадлежат игрокам. Обычные шашки хоть и раскрашены в два цвета являются общими.
После постановки колец начинается
Оглавление

Шашечная игра

Игроки:

2 человека.

Принадлежности:

специальная доска, набор шашек двух цветов.
Современная игра, в основе которой угадываются классические рэндзю и реверси.
Поле для инша сложное: на словах не объяснишь. Придётся смотреть схему и затем немного попотеть, готовя игровое пространство.
Для игры понадобятся не совсем обычные шашки. По 10 шашек, у которых стороны раскрашены в два цвета. То есть подойдут фишки из набора для игры в реверси или рэндзю, о которых упоминалось выше. Однако нужны ещё по пять двухцветных шашек-колец, которые можно без проблем накладывать на обычные шашки. Вместо колец можно использовать какие-нибудь предметы-маркеры, которые демонстрировали бы нахождение колец.
Инш – игра двухэтапная. Первый этап – заполнение игрового поля. В начале оно пусто. В свой ход каждый игрок выставляет на любой свободный перекрёсток своё кольцо. Только кольца и принадлежат игрокам. Обычные шашки хоть и раскрашены в два цвета являются общими.
После постановки колец начинается второй этап - передвижение колец, но сдвинуться они не могут, если не имеют сердцевинки – двухцветной шашки внутри. В этом и заключается ход. Шашка-сердцевинка цветом ходящего игрока вверх кладётся в кольцо. При этом кольцо (без оставшейся на перекрестии шашки) может перепрыгнуть через несколько шашек-сердцевинок, если они стоят подряд. Можно за один ход перепрыгнуть сразу через несколько групп сердцевинок, если между ними есть свободный перекрёсток. Без перепрыгивания кольцо передвигается только на одно перекрестие. А вот через другие кольца прыгать нельзя ни при каких условиях. Все перепрыгнутые сердцевинки переворачиваются, то есть меняют цвет. Поэтому прыгать нужно аккуратно, так как легко можно шашки своего цвета превратить во вражеские.
Впрочем, цель в игре не та же что в рэндзю или реверси. Нужно не заполнить всё игровое поле максимально возможным количеством шашек своего цвета, а в ходе игры выстроить прямой ряд из пяти сердцевинок своего цвета. Как только это происходит, то этот ряд убирается с доски вместе с одним любым кольцом. Если образуется сразу два ряда, то убирается два кольца. Общую победу в парии одерживает игрок, который первым убрал с доски три своих кольца. Уход с доски своих колец вроде бы уменьшает шансы на построение очередного ряд, но дело в том, что неосторожный ход соперника может привести к образованию результативной позиции у его оппонента. Она тоже засчитывается.