Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы кратко рассмотрим основные способности гостевых персонажей из Mortal Kombat 11. Я, как истинный фанат серии и приверженец классических и, так сказать, "родных" персонажей вселенной МК, с настороженностью отношусь к "гостям" из других игровых Вселенных и комиксов.
Мой обзор будет не с точки зрения профессионального киберспортсмена, владеющего в высшей степени всеми тонкостями лучшего в мире файтинга, а взгляд обычного среднестатистического игрока, который выбрал понравившегося персонажа и дерётся с друзьями у телевизора вечером после работы или учёбы.
1. Рэмбо. Персонаж искусно владеющий ножом, немного медлителем в особенности на замахе рукой, однако наносит значительный урон ногами.
Основные атаки ветерана войны по Вьетнаме незамысловаты: "Квадрат", "Треугольник" и "Крестик" с кнопками движениями на джойстике. Однако комбо-атаки в основном используют кнопки "Квадрата" и "Треугольника", что крайне удобно для управления этим слегка неповоротливым персонажем.
Из приёмов понравился удар двумя ногами: наносит огромный урон, но и правда требует секундной подготовки и к противнику необходимо подойти вплотную.
Апперкот также смотрится мощно из-за большого армейского ножа, да и урон наносит внушительный.
Итог: таких быстрых персонажей, как Скорпион или Китана стоит опасаться, Рэмбо банально может не успеть провести приём или размахнуться. Однако против Коллектора или, скажем, Шивы, Сильвестр Сталлоне будет смотреться отлично.
2. Следующий персонаж Робокоп.
Персонаж очень и очень медленный. Подходит в основном для ближнего боя. Основные удары также просты, как и у Рэмбо.
Захват представляет из себя многократную стрельбу из пистолета, и контрольного выстрела из винтовки. Смотрится довольно эффектно и даже немного жалеешь Джейд.
Некоторые комбо-атаки достаточно сложны и требуют быстрого нажатия таких кнопок, как "Назад", "Квадрат", "Треугольник", "Назад", к примеру приём "Тяжёлая длань правосудия (близко)" или "Я бы купил это за доллар!".
Однако Алекс Мёрфи приятно удивляет дальними атаками, в виде пускания бомбочек, наносящих не значительный урон.
Итог: хорош на максимально близкой дистанции. Быстрых персонажей по типу Джейд, Милины или Рейна держать на минимальном расстоянии, ставить блок и наносит мощные удары ногами. Против тяжёлых персонажей по типу Шао Кана, Робокоп подойдёт отлично.
3. Далее изучаем Терминатора.
Терминатора отличает та же механика игры, что и за Рэмбо, но в отличие от закалённого вояки с ножом, Т-800 активно использует дробовик. Даже вместо привычного апперкота он стреляет вверх дробью.
Основные атаки не представляют никакого труда для исполнения. Всего лишь необходимо нажимать "Треугольник", "Крестик" и "Нолик".
Комбо-атаки немного посложнее, но также легко выполнимы при грамотном нажатии комбинации в основном из "Треугольника" и "Квадрата", как, например, приёмы "Угроза безопасности" или "Восставший из пепла". Однако иногда приходится подключать и кнопку "Крестик", как в приёме "Прощай".
Захват - это нечто. В начале идёт серия мощных ударов кулаками.
А потом стрельба из пистолета-пулемёта Узи.
Также невероятно эффективным приёмом является бросок за ногу и удары кулаком в партере.
Итог: Терминатор быстрее чем Робокоп, но наносит такой же существенный урон, как и робот-полицейский. По скорости сильно напоминает Рэмбо, но использует стрельбу из дробовика и захваты на среднем расстоянии. Универсален в плане скорости и урона.
4. Поехали дальше. И на очереди у нас Спаун.
Его основные удары очень просты, так что этот персонаж отлично подойдёт для новичков, достаточно посмотреть на скриншот приёмов.
Комбо-атаки реально сложные и требуют немалой ловкости пальцев на геймпаде. Взгляните к, примеру, на приём "Вместилище душ" или "Решение Колебателя".
Апперкот представляет из себя эффектный взмах плащом, который, кстати, имеет чуть большую дальность, чем тот же приём у Рэмбо или Робокопа.
К тому же одним из основных приёмов является удар плащом из-за спины, что также наносит значительный урон.
Спаун владеет некроплазмой, а это, поверьте, мощная штука, к тому же орудует мечом не хуже Скорпиона.
Итог: быстрый, мощный, хорош на средних дистанциях. Идеально подойдёт для новичков. Не сложен в управлении, если сильно не заморачиваться с комбинациями.
5. И "на сладенькое" мы припасли Джокера.
Вооружённые гаечным ключом или тростью этот сумасшедший гений обожает пускать связку динамитов с фитилём, старую кресло-каталку из больниц закрытого типа, а также махать своим орудием, что делает его отличным бойцом на ближних и средних дистанциях.
Его основные атаки крайне легко выполнять, убедитесь сами:
Комбо-атаки не очень сложны и представляют сочетание из всех четырёх кнопок. Одни из самых лёгких приёмов: "При лунном свете" или "Уничтожающий шут". А вот над приёмом "Хиханьки да хаханьки" придётся попотеть, но он того стоит.
Джокер быстро пускает огонь на близком расстоянии, что может спутать планы противника по неожиданной контратаке.
Вы только посмотрите, как главный противник Бэтмена владеет гаечным ключом, загляденье:
Захват до иронии смешон: Джокер невесть откуда достаёт громадные боксёрские перчатки на клоунских пружинах и даёт жару по полной.
Итог: невероятно весёлый персонаж, который наносит значительный урон на средних и ближних дистанциях. Довольно быстр, посоревнуется в скорости, например, с Рейденом, но до быстрых персонажей по типу Лю Кана или Джеки Бриггс, всё же не дотягивает. Но против медлительных, того же Коталь Кана подойдёт, как нельзя лучше.
Дорогие друзья, а какой из гостевых персонажей МК 11 вам понравился больше всего?
На этом у меня на сегодня всё. Также рекомендую ознакомиться с нашим Ютуб каналом ПиМ [ZveKa]. До новых встреч на просторах Яндекс Дзена.
Какие персонажи появятся в Mortal Kombat 12