Найти тему

Частота кадров на Xbox Series вырастет благодаря аналогу DLLS от AMD

Оглавление

Представители AMD заявили, что эта технология также будет работать и на игровых консолях, что позволит добиться более внушительных результатов в играх. По словам представителей Microsoft, FSR поддерживается и на Series S, и на Series X

Мы чрезвычайно воодушевлены потенциалом технологии FidelityFX Super Resolution: для разработчиков это ещё один отличный способ увеличить частоту кадров и разрешение
Microsoft

В ближайшее время Microsoft планирует рассказать о том, как эта технология будет реализована на консолях. В худшем случае потребуется обновление прошивки,ведь FSR работает на обычных шейдерных ядрах

Возможности

-2

Скорее всего FSR поможет улучшить качество трассировки лучей при этом увеличивая частоту кадров. К примеру Nvidia создавали DLLS из расчёта на то,что эта технология будет совместно работать с трассировкой лучей, давая комфортный fps.

Будет ли работать FSR на PlayStation 5?

Пока что дать ответ на этот вопрос достаточно сложно, но вероятность на это есть, к тому же эта технология будет доступна, ведь чипы от AMD для Xbox и PlayStation практически идентичны

Когда же выпустят FSR?

FSR должны запустить по заявлению разработчиков уже 22 июня, так что ждать осталось совсем не долго.

Итоги

-3

AMD очень постарались над этим и я уверен, что они добьются неплохих результатов.

Всем спасибо за прочтение, ставьте лайки и подписывайтесь на канал, а также напишите в комментариях о чем вы хотите, чтобы я написал