Представители AMD заявили, что эта технология также будет работать и на игровых консолях, что позволит добиться более внушительных результатов в играх. По словам представителей Microsoft, FSR поддерживается и на Series S, и на Series X
Мы чрезвычайно воодушевлены потенциалом технологии FidelityFX Super Resolution: для разработчиков это ещё один отличный способ увеличить частоту кадров и разрешение
Microsoft
В ближайшее время Microsoft планирует рассказать о том, как эта технология будет реализована на консолях. В худшем случае потребуется обновление прошивки,ведь FSR работает на обычных шейдерных ядрах
Возможности
Скорее всего FSR поможет улучшить качество трассировки лучей при этом увеличивая частоту кадров. К примеру Nvidia создавали DLLS из расчёта на то,что эта технология будет совместно работать с трассировкой лучей, давая комфортный fps.
Будет ли работать FSR на PlayStation 5?
Пока что дать ответ на этот вопрос достаточно сложно, но вероятность на это есть, к тому же эта технология будет доступна, ведь чипы от AMD для Xbox и PlayStation практически идентичны
Когда же выпустят FSR?
FSR должны запустить по заявлению разработчиков уже 22 июня, так что ждать осталось совсем не долго.
Итоги
AMD очень постарались над этим и я уверен, что они добьются неплохих результатов.
Всем спасибо за прочтение, ставьте лайки и подписывайтесь на канал, а также напишите в комментариях о чем вы хотите, чтобы я написал