Найти в Дзене

Дневник разработчиков проекта “RAVEGER” #1

Если Вы не понимаете как сюда попали и о чём речь - объясняю. Это канал игрового сервера майнкрафт, недавно мы открыли сервер без правил - анархия. Этот сервер не основной т.к. это обычный майнкрафт без привата и плагинов (для настоящих мужиков). Основным является сборка "recraft" о которой я расскажу в следующих статьях. Советую изучить нашу группу в ВК - RAVEGER GAME. Сегодня разберём почему разработка лаунчера затянулась, на ваниле никто не играет, а тикток проекта набирает тысячи просмотров. Поехали!
Итак начнём с самого ожидаемого и ключевого в нашем проекте - лаунчера. Лаунчер объединяет важные функции в игровом проекте: регистрация, авторизация, выбор сервера, скачивание клиента, смена игрового скина и прочее. Поэтому очень важно чтобы эта программа работала на все 100%, не содержала в себе ничего лишнего и была интуитивно понятна большинству (а лучше - всем) игрокам проекта. Я начал разработку лаунчера с нуля. Почему? Всё очень просто: чтобы не тянуть за собой старый, не прои
Приветствие. Источник - наш ролик на YouTube
Приветствие. Источник - наш ролик на YouTube

Если Вы не понимаете как сюда попали и о чём речь - объясняю. Это канал игрового сервера майнкрафт, недавно мы открыли сервер без правил - анархия. Этот сервер не основной т.к. это обычный майнкрафт без привата и плагинов (для настоящих мужиков). Основным является сборка "recraft" о которой я расскажу в следующих статьях. Советую изучить нашу группу в ВК - RAVEGER GAME.

Сегодня разберём почему разработка лаунчера затянулась, на ваниле никто не играет, а тикток проекта набирает тысячи просмотров. Поехали!

Итак начнём с самого ожидаемого и ключевого в нашем проекте - лаунчера.

Код программы. Источник - google.com
Код программы. Источник - google.com

Лаунчер объединяет важные функции в игровом проекте: регистрация, авторизация, выбор сервера, скачивание клиента, смена игрового скина и прочее. Поэтому очень важно чтобы эта программа работала на все 100%, не содержала в себе ничего лишнего и была интуитивно понятна большинству (а лучше - всем) игрокам проекта.

Я начал разработку лаунчера с нуля. Почему? Всё очень просто: чтобы не тянуть за собой старый, не производительный, чужой код. Наш проект будет разрабатываться и поддерживаться на версиях игры 1.16+, а уникальные сборки и вовсе на версии 1.17+, а для этого нужно всё начинать с нуля. Кроме того, всё тщательно тестируется на совместимость, баги, выявляются различные недочёты - всё сразу же исправляется и не войдёт в релиз.

Собственно, из-за этого разработка затянулась. Даты релиза не было и об этом знал ограниченный круг лиц, но я планировал сделать всё до середины июня, а теперь, возможно, релиз лаунчера и игровых сборок первого этапа намечен на начало июля.

Почему на ваниле нет онлайна?

10 шакалов из 10. Источник - видео YouTube
10 шакалов из 10. Источник - видео YouTube

Здесь я думаю ответ достаточно прост: нет собственной уникальной идеи. Да, идея конечно есть - это анархия, но удержание аудитории практически нулевое, ведь если игрок вкладывает силы и тратит время на добычу ресурсов и постройку каких-то архитектурных произведений (если коробку из земли можно считать таковой), а потом приходят агрессивные гриферы и гриферят (да-да, не удивляйтесь) игрока - он расстроится или разозлится и просто не будет больше играть на этом сервере, ведь выбор серверов просто огромен и можно играть на любом из них.

Тут я вижу только такое развитие событий: я делаю группу у которой будет право на приват территории - это будет бесплатно, но, например, за голосование в топе. Голосуете, забираете группу в личном кабинете на сайте, играете. Подробнее описывать не буду, не имеет смысла.

Так же немаловажной причиной малого онлайна - отсутствие какой-либо рекламы. Проект привлекает аудиторию без обмана и без "админ вип креатив бесплатно заходи свадьбы кейсы донат не донат" вот этого всего. Понравилась идея? Заходи - мы рады видеть всех.

Пару слов о тиктоке, ютьюбе и не только.

Наш канал на YouTube. Источник - скриншот)
Наш канал на YouTube. Источник - скриншот)

Как вы знаете у проекта есть канал на YouTube. Там мы выкладываем различные ролики про майнкрафт, в основном гайды по моду террафирмакрафт.

Так как в последнее время популярны короткие видео (кто будет тратить целый час своего времени чтобы понять как развести тот же костёр в моде, если там дел на секунд 15?). "Раз это так популярно и 10 секундный ролик по майнкрафт набирает 10млн просмотров за сутки, почему бы мне тоже не попробовать снять в таком формате?" - подумал я.

Но не всё так просто как оказалось. На нашем канале короткие ролики почему-то не залетают в предложку ютьюба и я, отчаявшись, решил зарегистрировать тикток проекта и продублировать там эти же самые короткие видео, выложенные в ютьюб. Результат удивил - 800 просмотров за 10 часов. Это показалась нам крутым. Поэтому остатки сил после разработки лаунчера брошены на тикток, а социальные сети простаивают, так как писать особо нечего.

Спасибо что дочитали до конца этот текстовый кринж (кто вообще читает в 2к21 омг). Подписывайтесь везде, где мы есть, заходите покринживать на сервер (anarchy.raveger.ru версия 1.16.5) и пишите комменты. Всем хорошего дня! :)