Сверхмассивные игры снова вернулись, готовясь напугать вас в следующей итерации своей ежегодной антологии ужасов, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. Это странно; Я всегда думаю о «До рассвета» как о начале этой серии, хотя это не так. Стиль тот же, но есть основные отличия: длина является основным фактором, а названия антологий связаны между собой посредством слова «британский».
Что могут сделать Supermassive Games, чтобы поднять планку после Man of Medan, когда The Dark Pictures Anthology: Little Hope? Это то, что я очень хотел узнать, и хотя это была презентация без участия человека, некоторые аспекты уже проявляются.
Когда я впервые увидел тизер-трейлер антологии Dark Pictures: House of Ashes, мне стало любопытно, какова будет обстановка предстоящей игры. Это явно было где-то на Ближнем Востоке или в Северной Африке. Моя первая догадка оказалась верной; это Ближний Восток. В частности, действие происходит в Ираке, 2003 год. Война заканчивается, и начались поиски оружия массового уничтожения.
Под руководством Эшли Тисдейл (Стелс Эльф из Академии Скайлендера) команда, состоящая из спецназа США, ВВС и ЦРУ, выполняет миссию по обнаружению того, что, по их мнению, является подземным складом химического оружия. После приземления они начинают перестрелку с некоторыми иракскими войсками, и во время этого происходит землетрясение, в результате чего силы падают в старый, теперь подземный храм, построенный Нарам-Сином. История «Дома праха» строится на мифах о Нарам-Сине, идее о том, что он привел к падению Аккадской империи, но это обсуждение урока истории, а не этого превью.
Падая в этот храм, США и иракские войска сталкиваются с кровожадными ужасами, которые были похоронены на протяжении тысячелетий. Были раскрыты пять персонажей, один из которых - иракский офицер, что показывает, что обеим сторонам необходимо работать вместе и похоронить свой прошлый конфликт, чтобы выжить. Им придется столкнуться с гнездом злобных существ в области, которая создана для того, чтобы чувствовать клаустрофобию и подвергаться потенциальным угрозам за каждым углом.
Это все о предыстории и развитии, и это почти все, что мы знаем об истории и сеттинге The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. То, что я собираюсь сказать прямо сейчас, и это то, что я немного помешан, я серьезно надеюсь, что это не превратится в историю, похожую на Man of Medan, где персонажи галлюцинируют в результате химического воздействия, или просто потому, что они вдыхают несвежий воздух. Я не говорю, что так будет; Я говорю, надеюсь, что это не так.
Достаточно об истории и сеттинге. «Overhauling Horror» - это мой подзаголовок для этого превью, и я не использую его легкомысленно. До сих пор названия Supermassive Games были очень ограничены в управлении вашими персонажами и тем, сколько вы можете видеть. Это то, что они хотят изменить сейчас, давая вам гораздо больше свободы в том, как вы смотрите вокруг, с ранее фиксированными камерами, которые теперь заменены камерой, управляемой игроком на 360 градусов, чтобы увеличить погружение в игру и ее среду.
К этому добавляется освещение. В моем обзоре Little Hope я сказал, что сверхмассивные игры по сути являются богами освещения для видеоигр. Это то, что они хотят расширить, а также увеличить погружение с помощью кнопки фонарика. Раньше у вас был фонарик, но теперь у вас есть полный контроль над ним, в сочетании с новой камерой, чтобы действительно продвинуть вперед ваши исследования в этой и, вероятно, предстоящей игре The Dark Pictures Anthology.
Это то, что меня волнует, хотя я видел только кадры в действии и слышал, как кто-то говорит об этом. Это то, что любой может поддержать и согласиться с тем, что это правильный путь. Следующее изменение, кто-то пожалуется. Они ошибаются, но все равно будут жаловаться.
Что это за изменение? Сверхмассивные игры добавили режимы сложности; упомянутые три являются легкими, средними и неограниченными. Это фантастический шаг для улучшения доступности игры, позволяющий тем, кто - по какой-либо причине - может иметь трудности с QTE, но действительно хотел бы узнать историю. Это также позволяет некоторым повысить сложность, если они думают, что QTE в этой серии до сих пор были слишком простыми.
Антология Dark Pictures: House of Ashes выйдет в конце этого года и будет включать улучшенные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X. Эти версии будут иметь заметно улучшенную графическую точность по сравнению с предыдущим поколением. В House of Ashes также вернутся все четыре режима из предыдущих антологий. Shared Story позволит вам играть онлайн с другом; Movie Night поддержит до пяти человек в местном кооперативе; Затем есть два пути для одного игрока: Театральная версия и Кураторская версия.
Зная то, что я знаю и что видел, я искренне этого жду. Мне все равно нравятся антологии The Dark Pictures, мне нравятся игры ужасов, и мне нравится все, что источает атмосферу. Изменения здесь просто хотят добавить еще больше к тому, что вас уже душило. Пока мы не узнаем больше, не стесняйтесь проверять игровой процесс.