Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Про Игры

Days Gone или байкеры против зомби

Приветствую всех. Решил тут все же попробовать новинку игровой индустрии, а именно зомби-шутер с элементами ролевой системы и частично выживания, Days gone. В главной роли у нас выступают друзья байкеры. Нам нужно выживать в мире зазомбяченой Америки, причем, как бы сами зомбаки тут и не сильно опасные противники. Впрочем, как и в реальной жизни, случись такая хреня. Самые опасные противники в игре, конечно люди. Мародеры, бандиты, фанатики, и прочие поселения, в которых не очень любят чужаков. С поселениями выживших нужно дружить и торговать, естественно, с теми, кто вам это позволит. Что б завоевать доверие руководства поселений, придется на них работать, и приносить им трофеи. Трофеи в игре, я так понял, это своего рода показатель вашей крутости на ниве уничтожения зараженных. Их, к слову, называют в игре фриками. Почему так случилось вроде как осталось без объяснения. Ну да назвали и назвали. Основная цели в игре по сюжетной линии это свалить с текущей территории куда-то на север,

Приветствую всех.

Решил тут все же попробовать новинку игровой индустрии, а именно зомби-шутер с элементами ролевой системы и частично выживания, Days gone.

В главной роли у нас выступают друзья байкеры. Нам нужно выживать в мире зазомбяченой Америки, причем, как бы сами зомбаки тут и не сильно опасные противники. Впрочем, как и в реальной жизни, случись такая хреня. Самые опасные противники в игре, конечно люди. Мародеры, бандиты, фанатики, и прочие поселения, в которых не очень любят чужаков.

поселение
поселение

С поселениями выживших нужно дружить и торговать, естественно, с теми, кто вам это позволит. Что б завоевать доверие руководства поселений, придется на них работать, и приносить им трофеи. Трофеи в игре, я так понял, это своего рода показатель вашей крутости на ниве уничтожения зараженных.

Своя база
Своя база

Их, к слову, называют в игре фриками.

Почему так случилось вроде как осталось без объяснения. Ну да назвали и назвали.

Основная цели в игре по сюжетной линии это свалить с текущей территории куда-то на север, типа там трава зеленее и вода мокрее.

И для достижения первоочередной цели нам и придется, для начала вылечить раненого Букера, друга протагониста. И тут начинается череда сюжетных и вне сюжетных заданий по достижению определенного положения в данной территории.

И так игра.

Для достижения цели нам дан набор навыков, которые мы можем повышать с достижением нового уровня. Так же есть крафт основных расходников, то есть бинты, взрывчатка и прочий холодняк.

К крафту, нам дан маленький такой инвентарь, сугубо карманы курточки, куда можно сложить все созданное. Вот куда девает он материалы, для производства и изготовления, как-то не понятно, но вот произвести предметов можно только ограниченное количество.

оружие
оружие

По идее излишками можно торговать в поселении, как это происходило в том же Метро.

Прокачка идет по трем направлениям, это ближний бой, дальний бой и восприятие. Судя по начислению опыта прокачаться по всем трем направлениям до ультра не получится, хотя все может быть.

Боевка тут странная, то есть если нажать прицелиться, то стреляем из выбранного вида оружия, если просто жмем удар, то идем в рукопашной с холодняком.

Что понравилось на первом этапе игры. Так это пейзажи, горной местности.

История, изъезжена, и видно смысловые несоответствия в линейке мотивационных диалогов. То есть любой нормальный человек при таком раскладе, просто послал бы собеседника решать свои проблемы самому, а тут нет приходится соглашаться, и идти выполнять поручения.

Хотя нет не соглашаться, ибо диалоговый вариант проходит тупо в виде кат сцены, и мы в нем не влияем ни на что.

байк
байк

В этом плане у нас шутер, на течение истории, которого мы не влияем. Хотя и черт с ней историей, вот только выполнение дополнительных, к основной линии сюжета, заданий приводит только к затягиванию времени, проведенного в игре. Хотя может так и надо, иначе играть просто будет не интересно и быстро.

Ну зомби – фрики.

Это вообще то понятная категория врагов, лазят везде, по лесам и дорогам, типа в поисках, чё пожрать. Но блин как-то не правдоподобно лазят, локально как-то.

Хотя, чего это я не сериал же описываю.

-8

Вообще игрушка нормально так зашла и вызывает желание ее все же пройти до конца и посмотреть, что будет дальше. И это при том, что я не люблю именно тему зомбятины.

Любителям же мира зомбо апокалипсиса реально рекомендую.

Так что народ спасаем американских байкеров, и прочих от зомбей и ведем в светлое будущее.

Спасибо всем, кто дочитал до конца. Подписываемся на канал, кому понравилось ставим палец вверх.