Серия STALKER всегда была популярным выбором для компьютерных геймеров, ищущих сильный нелинейный шутер с элементами ужасов, но франшиза не слишком устарела. Это оставило у многих надежду на более современный опыт игры в STALKER, который предлагает качественную графику, усовершенствованные системы игрового процесса и более подробный и богатый открытый мир. STALKER 2 - это ответ на эти желания - и на этот раз STALKER также выходит на Xbox. Вот все, что вам нужно знать о предстоящем названии.
STALKER 2 был впервые показан еще в 2018 году в Twitter-аккаунте GSC Game World. С тех пор разработчик много работал над игрой, разрабатывая ее на Unreal Engine и используя фотограмметрию для окружающей среды и захват движения для анимации, согласно Q&A
Действие STALKER 2 происходит в вымышленной версии Чернобыльской зоны отчуждения, в которой в 2006 году снова загадочным образом взорвалась электростанция, вызвав странные сверхъестественные события, которые бросают вызов всем научным рассуждениям и породили ужасающих мутировавших зверей, которые начали бродить. Согласно описанию к ролику , главного героя зовут Скиф.
В результате второго взрыва были созданы особые предметы, называемые артефактами. Эти артефакты дают людям, которые их держат, особые эффекты, такие как защита от радиации или усиление естественного исцеления. Из-за того, насколько ценны эти артефакты, многие зарабатывают на жизнь, пробираясь в Зону, чтобы собирать их и продавать внешнему миру. Некоторые также сформировали фракции внутри Зоны, например, «Долг», которая представляет собой группу, состоящую в основном из бывших украинских военных солдат, которые хотят защитить мир от опасностей Зоны. Все люди, которые действуют в границах Зоны, известны как Сталкеры.
В вышеупомянутых вопросах и ответах GSC Game World заявила, что в игре будет «эпическая, нелинейная история», которая будет определяться выбором игрока как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Это фирменный стиль серии STALKER, так как в трех предыдущих играх - Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat - все были сюжеты, на которые сильно повлиял выбор игроков. GSC Game World также заявила, что вам не нужно играть в эти игры, чтобы насладиться или понять историю STALKER 2.
Для серии STALKER характерно сочетание хоррор-шутера и геймплея. В оригинальных играх STALKER схватки создавались таким образом, чтобы они были напряженными и нервными. Сражались ли вы со страшными сверхъестественными мутантами или с отрядами вооруженных до зубов наемников, вам всегда казалось, что вы можете умереть в любой момент из-за того, насколько опасной была Зона. Следовательно, правильное использование укрытий и поддержание в хорошем состоянии вашего оружия и брони имели решающее значение для успеха.
Были также некоторые легкие элементы выживания, такие как голод и уровни радиации, которые нужно было контролировать с помощью еды и лекарств. С точки зрения структуры игры были нелинейными, так как мир состоял из меньших карт, соединенных вместе, чтобы сформировать открытый мир.
Судя по тому, что мы знаем о STALKER 2, он пойдет по стопам предыдущих игр и доставит аналогичный опыт. GSC Game World описывает игру как «уникальное сочетание FPS, иммерсивного симулятора и ужасов с очень плотной атмосферой» и заявляет, что она предложит «один из самых больших открытых миров на сегодняшний день». Кроме того, в игре также описывается «быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и вездесущее ощущение неизбежной опасности, сопровождаемое едва различимым гитарным саундтреком». GSC Game World также подтвердил, что в дополнение ко всему, что было раньше в старых играх, в игру также появятся новые локации, мутанты, артефакты и аномалии (сверхъестественные опасности окружающей среды, такие как электрические поля). Есть много нового оружия, экипировки, дневник разработчика . GSC Game World также стремится сделать STALKER 2 максимально дружественным к модам, что порадует игровое сообщество ПК.
Говорят, что трейлер, показанный для STALKER 2 на июльском мероприятии Xbox Series X, показывает, как игра будет выглядеть при запуске. GSC Game World подтвердил, что трейлер был встроен в движок и использует модели из игры в своих вопросах и ответах, а также заявил, что он «демонстрирует тот же уровень графики и атмосферы, которого мы стремимся достичь при выпуске». Мы также знаем, что TALKER 2 будет поддерживать трассировку лучей . Новое оружие и экипировка, показанные в вышеупомянутом дневнике разработчиков, также невероятно высокого качества. Забавно, что игра даже будет включать в себя «специальный инструмент для зубов» под капотом, который гарантирует, что у каждого NPC в мире будет уникальный набор зубов.
На данный момент дата выхода STALKER 2 неизвестна. В оригинальном анонсе игры указан 2021 год, но в своих вопросах и ответах GSC Game World сказал, что пока не готов назвать конкретную дату выпуска. Таким образом, вероятно, игра выйдет где-то в 2021 году.
Что касается цены, то пока ничего не известно. Однако, учитывая, что возможности STALKER 2 кажутся очень хорошими, я думаю, что цена игры будет в диапазоне 40-60 долларов.
Наконец, STALKER 2 выйдет как на ПК, так и на Xbox Series X в качестве эксклюзивной консольной версии. Это первый раз, когда STALKER выходит на консоль, что, несомненно, очень радует поклонников Xbox. Кроме того, STALKER 2 будет доступен через абонемент Xbox Game Pass.