Найти в Дзене
Большой бум

Игры как искусство

Можно сказать, что игры уже довольно давно перестали быть простыми и забавным и способами убить свое время. Теперь это массовый и популярный вид искусства. Они стали чем то прекрасным и необычным, способны вызвать бурю положительных эмоций. Мы можем увидеть и поучаствовать, сопереживать герою или гневно скрипеть зубами на не справедливы моменты и повороты сюжета, а после грустить вместе с персонажем по его потери смотря на виртуальный закат и вспоминать его историю, что нам передали разработчики. Игры стали учить нас как истории, так и просто справляться с трудностями и идти вперёд как твой персонаж. Но главное, что все это делаем мы своими руками через своего человека на экране. Я припоминаю много глубоких игр от чего захватывает дух и заставляет задуматься. От чего ты не просто переживаешь за героя, а реально его понимаешь и от этого ещё больше накатывает. Например, Red Dead Redemption 2. Ну кто бы не дернулся от пробившего его словно молнией чувством грусти, когда (СПОЙЛЕР!!!!) наша

Можно сказать, что игры уже довольно давно перестали быть простыми и забавным и способами убить свое время. Теперь это массовый и популярный вид искусства. Они стали чем то прекрасным и необычным, способны вызвать бурю положительных эмоций. Мы можем увидеть и поучаствовать, сопереживать герою или гневно скрипеть зубами на не справедливы моменты и повороты сюжета, а после грустить вместе с персонажем по его потери смотря на виртуальный закат и вспоминать его историю, что нам передали разработчики. Игры стали учить нас как истории, так и просто справляться с трудностями и идти вперёд как твой персонаж. Но главное, что все это делаем мы своими руками через своего человека на экране.

-2

Я припоминаю много глубоких игр от чего захватывает дух и заставляет задуматься. От чего ты не просто переживаешь за героя, а реально его понимаешь и от этого ещё больше накатывает. Например, Red Dead Redemption 2. Ну кто бы не дернулся от пробившего его словно молнией чувством грусти, когда (СПОЙЛЕР!!!!) наша лошадь или конь падает от выстрела и погибает у нас на руках.

-3

Или The Last of Us. Ну не смог бы я не спасти девочку, которая стала такой родной нам за все игру и разбудила у Джоэла те покинувшие его отцовские чувства.

Когда все три части легендарной Mass Effect ты идёшь вперёд и выживаешь не смотря ни на что. Теряешь своих верных союзников и принимаешь решения, которые меняют галактику и тебя самого. Когда чуть было не прибил каждого и себя на самоубийственном задании, но выбрался со всей свитой с победой. Когда все это время наблюдал за Шепардом и его любовью, а потом из последних сил ковыляешь что бы принять своё последнее решение и жертвуя собой ради всего человечества, галактики и... Ладно. Понесло меня.

-4

Но все эти истории и красоты различных миров, которые завораживают или пугают. Но независимо от результата нам будет это нравиться. Потому как именно мы решаем во что играть и что нам нравиться, а игр великое множество. Правда говоря те игры, что смеют назвать себя шедевром, долго к этому шли. И сейчас много разработчиков, которые стремятся подарить нам не просто игру, а настоящее произведение искусства, где переплетаются все самые интересные эксперименты.

-5

И пусть это процветает и по сей день. То что может нас научить ценить прекрасную часть человеческого ...