Найти тему
Vindo

Использование инструментов рельефа l Работа с Роблокс Студио

Доброго времени суток! Приношу свои извинения за то, что не выпустил эту статью вчера. Ну а сейчас можно начинать.

Хочешь так же? Дочитай статью
Хочешь так же? Дочитай статью

Для создания рельефа лучше использовать мир Flat Terrain. Многим нужна площадка для создания побольше, чем дана. Для этого в Terrain Editor'е нужно открыть вкладку Region, выделить изначальную область(не забывайте про высоту!) с помощью инструмента Select, нажать Copy и затем Paste и с помощью инструмента Move передвинуть новосозданную область туда, куда душа пожелает.

Подсказки!!!
Подсказки!!!

Идём дальше. Хотите вот вы создать свою собственную гору. Тогда заходите во вкладку Edit и используете инструмент Add или Grow.

Советую использовать Add(а для следующего пункта Subtract) потому, что эти инструменты не дадут вам создать "трубы"

Если наоборот нужно удалить гору или сделать пещеру используйте инструмент Erode или Subtract(помните, рекомендую Subtract).

Если получилось что то неровно используйте инструмент Flattern.

1 пункт - желтый, 2 - оранжевый, 3 - зелёный
1 пункт - желтый, 2 - оранжевый, 3 - зелёный

Чуть не забыл рассказать про инструмент Paint и Sea Level. Paint просто перекрашивает любой тип рельефа в выбранный[тип]. С помощью Sea Level можно легко создать воду квадратной(нормальной). Просто с помощью ползунков выбираете объём воды и нажимаете Create.

Но а теперь переходим к тому, что я обещал в начале статьи. К генерации мира (прям как в Майнкрафте). Тогда заходите во вкладку Create и выбирайте нужные вам настройки мира. С помощью ползунков выбираете область, в которой будет сгенерирован мир и нажимайте Generate.

Подсказки по генерации мира
Подсказки по генерации мира

На этом всё, если понравилась статья, ставь лайк! Удачи в создании игр и до свидания.