MANKIND IS DEAD.
BLOOD IS FUEL.
HELL IS FULL.
ULTRAKILL это представитель шутеров с закосом под ретро, но геймплейно он находится где-то на равне с Doom Eternal.
ULTRAKILL вышла в Steam 3 сентября 2020г.
До сих пор игра находится в раннем доступе, но реиграбельность и бесконечный режим "Cybergrind" заставляет периодически возвращаться и окунаться в море крови. Ведь кровь - это топливо.
Геймплей и немного сюжета.
Самая классная фишка игры - подбрасывание монет и стрельба по ним, пули, отразившиеся от монеток, летят в ближайшего врага.
ULTRAKILL одна из тех игр, которые дают нам почувствовать себя машиной для убийств, но не так как в других играх.. тут это возведено в абсолют.
Нам под управление дают боевого робота V1, которого создавали специально для того, чтобы он как чёрт носился по земле и истреблял все живое, уничтожал людей в войне машин. После того как людей на земле более не осталось, V1 и все подобные ему боевые машины отправляются в ад, чтобы выжить, поглощая кровь обитающих там демонов.
Любовь боевых роботов к свежей крови объясняется тем, что они впитывают её через отверстия в броне и моментально перерабатывают в топливо, оставаясь боеспособными даже в самых адских условиях боя.
- В ULTRAKILL интересный лор, но собирать его по крупицам довольно сложно. Если интересно - советую посетить фандом игры.
При чем тут вообще Devil May Cry?
В ULTRAKILL огромная куча отсылок к Devil May Cry, начиная от врагов и заканчивая геймплейной особенностью - счетчиком стиля.
Счетчик набивается с помощью убийств, трюков, быстрого свапа оружия, попаданий в голову, скольжения по полу и т.д.
Геймдизайн.
Уровни в ULTRAKILL берут атмосферой и закрученной архитектурой, в них просто огромная куча секретов, одни ведут в секретные уровни, а другие просто дают бонусы. В некоторых из уровней присутствует бэктрекинг, зачастую связанный именно с секретами.
В одном из секретных уровней игра превращается из динамичного шутера в леденящий душу хоррор, где мы бродим по лабиринту пытаясь не наткнуться на местную бабайку, которая сносит нам все HP одним касанием.
Немного про Cybergrind.
Cybergrind это бесконечный режим, уровень в котором постоянно меняет свое строение, создавая разные условия для игрока с каждой новой волной монстров. Тут также есть таблица рекордов, если вы любите соревноваться за первенство в топе игроков, то это для вас.
Пару слов о финальном боссе.
Финальный босс - Ангел Габриэль, судья Ада. Довольно сложный.
На стандартном уровне сложности, при первом прохождении я перезапускал его 97 раз, пока не прикончил, при этом он не умирает, а сбегает от нас, а значит мы его ещё увидим.
И получается, что самые сильные боссы в ULTRAKILL не умирают, а убегают от нас. До этого был ещё один босс, но я не буду о нем рассказывать, поиграйте в игру и посмотрите сами C;
Саунд дизайн и саундтрек.
Звуки и музыка в игре потрясные, музыку вполне можно слушать и в отрыве от игры, на прогулке или занимаясь спортом. Звуки в игре очень сочные, не режут слух и их приятно слушать. Выстрелы, взрывы, всплески крови и крики врагов доставят вашим ушам незабываемое удовольствие!
Заключение.
ULTRAKILL все ещё находится в раннем доступе, часто обновляется, и обновления несут как незначительные, так и довольно серьезные изменения в геймплей. Новых глав ещё не добавили, но скоро появится поддержка моддинга и Steam Workshop, что предвещает еще более долгую жизнь для ULTRAKILL.
ULTRAKILL уже сильно изменилась с момента выхода и поменяется ещё, поэтому советую вам скорее опробовать тот продукт, что есть уже сейчас.