Найти в Дзене
Истории о играх

ULTRAKILL, или что будет, если скрестить олдскульный шутер и Devil May Cry.

MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL. ULTRAKILL это представитель шутеров с закосом под ретро, но геймплейно он находится где-то на равне с Doom Eternal.
ULTRAKILL вышла в Steam 3 сентября 2020г.
До сих пор игра находится в раннем доступе, но реиграбельность и бесконечный режим "Cybergrind" заставляет периодически возвращаться и окунаться в море крови. Ведь кровь - это топливо.
Геймплей и немного сюжета.
Самая классная фишка игры - подбрасывание монет и стрельба по ним, пули, отразившиеся от монеток, летят в ближайшего врага. ULTRAKILL одна из тех игр, которые дают нам почувствовать себя машиной для убийств, но не так как в других играх.. тут это возведено в абсолют. Нам под управление дают боевого робота V1, которого создавали специально для того, чтобы он как чёрт носился по земле и истреблял все живое, уничтожал людей в войне машин. После того как людей на земле более не осталось, V1 и все подобные ему боевые машины отправляются в ад, чтобы выжить, поглощая кровь обит
Оглавление

MANKIND IS DEAD.

BLOOD IS FUEL.

HELL IS FULL.

ULTRAKILL это представитель шутеров с закосом под ретро, но геймплейно он находится где-то на равне с Doom Eternal.

ULTRAKILL вышла в Steam 3 сентября 2020г.
До сих пор игра находится в раннем доступе, но реиграбельность и бесконечный режим "Cybergrind" заставляет периодически возвращаться и окунаться в море крови. Ведь кровь - это топливо.


Геймплей и немного сюжета.

Самая классная фишка игры - подбрасывание монет и стрельба по ним, пули, отразившиеся от монеток, летят в ближайшего врага.

ULTRAKILL одна из тех игр, которые дают нам почувствовать себя машиной для убийств, но не так как в других играх.. тут это возведено в абсолют.

Нам под управление дают боевого робота V1, которого создавали специально для того, чтобы он как чёрт носился по земле и истреблял все живое, уничтожал людей в войне машин. После того как людей на земле более не осталось, V1 и все подобные ему боевые машины отправляются в ад, чтобы выжить, поглощая кровь обитающих там демонов.

Излечить себя мы можем убив врага и встав под фонтан краски.
Излечить себя мы можем убив врага и встав под фонтан краски.

Любовь боевых роботов к свежей крови объясняется тем, что они впитывают её через отверстия в броне и моментально перерабатывают в топливо, оставаясь боеспособными даже в самых адских условиях боя.

  • В ULTRAKILL интересный лор, но собирать его по крупицам довольно сложно. Если интересно - советую посетить фандом игры.

При чем тут вообще Devil May Cry?

-5

В ULTRAKILL огромная куча отсылок к Devil May Cry, начиная от врагов и заканчивая геймплейной особенностью - счетчиком стиля.

Счетчик набивается с помощью убийств, трюков, быстрого свапа оружия, попаданий в голову, скольжения по полу и т.д.

ULTRAKILL просит от игрока не столько эффективности, сколько стиля в убийстве врагов.
ULTRAKILL просит от игрока не столько эффективности, сколько стиля в убийстве врагов.

Геймдизайн.

Уровни в ULTRAKILL берут атмосферой и закрученной архитектурой, в них просто огромная куча секретов, одни ведут в секретные уровни, а другие просто дают бонусы. В некоторых из уровней присутствует бэктрекинг, зачастую связанный именно с секретами.

В одном из секретных уровней игра превращается из динамичного шутера в леденящий душу хоррор, где мы бродим по лабиринту пытаясь не наткнуться на местную бабайку, которая сносит нам все HP одним касанием.

Немного про Cybergrind.

Cybergrind это бесконечный режим, уровень в котором постоянно меняет свое строение, создавая разные условия для игрока с каждой новой волной монстров. Тут также есть таблица рекордов, если вы любите соревноваться за первенство в топе игроков, то это для вас.

Пару слов о финальном боссе.

Финальный босс - Ангел Габриэль, судья Ада. Довольно сложный.
На стандартном уровне сложности, при первом прохождении я перезапускал его 97 раз, пока не прикончил, при этом он не умирает, а сбегает от нас, а значит мы его ещё увидим.

И получается, что самые сильные боссы в ULTRAKILL не умирают, а убегают от нас. До этого был ещё один босс, но я не буду о нем рассказывать, поиграйте в игру и посмотрите сами C;

Саунд дизайн и саундтрек.

Звуки и музыка в игре потрясные, музыку вполне можно слушать и в отрыве от игры, на прогулке или занимаясь спортом. Звуки в игре очень сочные, не режут слух и их приятно слушать. Выстрелы, взрывы, всплески крови и крики врагов доставят вашим ушам незабываемое удовольствие!

Заключение.

ULTRAKILL все ещё находится в раннем доступе, часто обновляется, и обновления несут как незначительные, так и довольно серьезные изменения в геймплей. Новых глав ещё не добавили, но скоро появится поддержка моддинга и Steam Workshop, что предвещает еще более долгую жизнь для ULTRAKILL.

ULTRAKILL уже сильно изменилась с момента выхода и поменяется ещё, поэтому советую вам скорее опробовать тот продукт, что есть уже сейчас.

Спасибо, что дочитали статью до конца! Играйте в хорошие игры!

-10