Мистика, загадочность, страх и интерес. На этих четырех китах базируется творчество культового писателя. Можно ли, не теряя этих составляющих, сделать на их основе полноценные приключенческие проекты? Некоторые пытались. Ниже читайте, что у них получилось. Transient Разработчики из Stormling Studios настолько глубоко погрузились в лавкрафтовскую (не)реальность, что посвятили ей аж три игры. Первая – Darkness Within – получила в России определенную популярность, однако мы поговорим о третьей – именно она вышла наиболее яркой. Если действие первых двух проектов развивалось условно в современных реалиях, то в Transient мы встречаемся с киберпанком и миром будущего. Мрачного, конечно же. Внедрить в грядущее мифологию Ктулху, как продемонстрировала практика, оказалось достаточно просто. Сюжетная линия сильно запутана, в центре внимания находится хакерская команда. Один из ее участников, главный герой Рэндольф Картер начинает видеть необычные сны о загадочных вселенных и их обитателях. Приче
Приключения во вселенной Лавкрафта: две малоизвестные адвенчуры
1 июня 20211 июн 2021
6
3 мин