Digital Foundry после множества просьб решила провести анализ Mass Effect Legendary Edition на консолях уходящего поколения — к сожалению, там у каждой есть проблемы. У всех платформ есть режим качества с 30 FPS и производительности с 60 FPS. На PS4 и Xbox One оба работают в 1080р — в DF не исключают динамическое разрешение, однако во всех изученных сценах его не обнаружили. Остальные системы: PS4 Pro (60 FPS) — 1440р PS4 Pro (30 FPS) — от 1800р до 4К Xbox One X (60 FPS) — 1440р Xbox One X (30 FPS) — 4К. Плохая новость — никакая из консолей уходящего поколения не может достигнуть стабильных 60 кадров в секунду. Производительность во время геймплея примерно следующая: PS4 — 30-40 FPS Xbox One — 30-40 FPS PS4 Pro — 45-60 FPS Xbox One X — 35-55 FPS. Да, на PS4 Pro производительность лучше, чем на Xbox One X — как отмечают в DF, это как минимум неожиданно и странно, ведь PS4 Pro слабее, а настройки графики и разрешение между двумя платформами на первый взгляд полностью идентичные. В чём
У Mass Effect Legendary Edition есть проблемы на консолях уходящего поколения
24 мая 202124 мая 2021
1
1 мин