Обычно в сетевых играх предусмотрена возможность собрать людей в небольшие группы исходя из их собственных желаний и интересов. Признаков, по которому люди желают объединяться, может быть неисчислимое множество. Начиная от общего места нахождения (страны или города), заканчивая симпатией к какой-то философской концепции или сравнительно общий образ мышления. Такая небольшая группа единомышленников внутри игры называется клан. Присутствие в клане же в хорошем случае обеспечивает помощь, взаимную поддержку и наличие дружеского плеча среди игроков. В моем мире кланов не предусмотрено, ибо какую поддержку можно оказывать друг другу при наличии исключительно социальных взаимоотношений (хотя, наверное, можно, если бы создатели мира создали для этого определенный функционал)? Но это не останавливает тех, кто желает сбиваться в стаи и находить поддержку в общении с людьми со схожими интересами. Так что на основе Авакина уже существует множество кланов, и с каждым днем появляются новые. И все о