В оба пришествия первой части Serious Sam я оставил очень много часов.
Впервые поиграл в Serious Sam я в 2004 году, когда у нас только появился ПК. Забавно что это было второе пришествие, а первое я прошел немного позже. Обе игры оставили у меня большое впечатление после прохождения. Разожгли во мне любовь к древним цивилизациям и истории древнего Египта и индейцев Майя.
В недалеком будущем на Землю напали инопланетные чудовища, которые уничтожали всё на своём пути. Во главе их стоял Ментал - главный злодей игры. Незадолго до этого учёные сделали настоящее открытие. Оказывается, что до людей на Земле были и другие обитатели: это были инопланетяне. Они оставили на планете множество памятников и артефактов, которые мы приняли за творения предков.
Одним из артефактов был Ключ Вечности, способный переносить людей в прошлое. В последствии он и был использован, чтобы отправить Серьезного Сэма в прошлое, в древний Египет, чтобы уничтожить Ментала до того, как он нападет на Землю в будущем.
Игра окунает нас в солнечно-пустынную атмосферу древнего Египта, рассказывает о Египетском пантеоне богов, о мифах и интересных местах.
Чтобы не колоть вам глаза о полигоны, скриншоты будут из HD переиздания версии Fusion 2017.
Игры серии Serious Sam всегда нравились мне сеттингом, дизайном уровней и общим градусом безумия, который творится в них. Croteam создавали игру как будто для себя, свой собственный сумасшедший шутер.
Когда игра вышла, все уже думали, что эра мясных шутеров прошла, но хорваты показали нам, что это совсем не так.
Нам нужно найти 4 артефакта, олицетворяющие стихийные элементы, чтобы позже получить доступ в Фивы.
По пути в Фивы, мы подходим к Мемфису и заруливаем туда.
Приходим в Карнак, где нам предстоит выяснить для чего нужен знак солнца, который мы нашли ранее.
Переходим в Луксор. Чтобы идти дальше, нам нужно провести ритуал взвешивания.
Священные дворы довольно необычный уровень. Тут мы увидим уменьшенных монстров, разработчиков игры и ещё немного странных вещей.
Выходим на финишную прямую, к великой пирамиде. Тут на нас выбрасывают целые орды врагов и финального босса первого пришествия - Угх-Зана III
Тут нам нужно добежать до Великой Пирамиды, дождаться Центерпрайс и улететь на нем, но перед этим придется сразиться с Угх-Заном.
Serious Sam TFE после выхода в 2001г. показала, что эра мясных шутеров ещё не окончена. Она переродилась и только начинает свою новую жизнь. Croteam получили мировую известность и это нельзя было просто так оставлять, именно поэтому всего через год, в январе 2002г. свет увидела Serious Sam The Second Encounter, которая взяла всё самое лучшее из первого пришествия и умножила надвое, добавив вкусной посыпкой из парочки новых стволов и разнообразных уровней, которые сменили пустынный Египетский пейзаж.
Serious Sam оставила большой след в моем детстве и привила мне любовь к древностям и истории.
Я часто просил родителей купить мне детских энциклопедий и зачитывал их до дыр, радостно улюлюкая, когда находил в них что-то про древний Египет или Вавилон. У меня был огромный ящик с детским конструктором, из которого я собирал оружие из игры, а из пластиковых крышек в другом ящике я строил пирамиды и уровни, постоянно сверяясь правильно ли я сделал поворот в коридоре или нет, чтобы соответствовать уровням в игре.
Играйте в хорошие игры и спасибо, что дочитали до конца!