Найти в Дзене
IIIIIIIIIIIIV

Katana Zero Персонажи (спойлеры)

Рост: 177 см. История: Зеро был частью проекта НУЛЬ, который пытался вывести идеальных солдат, посредством использования боевого наркотика Хронос. Психиатр утверждает, что до проекта, Зеро влачил ничем не примечательно существование. Он стал испытуемым из за агрессивной психики и отсутствия врожденного отвращения к убийству. Участвовал в войне с кромагами(в рус.локализации унтерменши), где, по словам Психиатра, получил ранение и потерял память. После войны Зеро был завербован правительством. Через Психиатра, ему передавали приказы об убийстве людей, каким либо образом связанных с Хроносом. Взамен, Зеро, под видом лечения, получал новые дозы наркотика. Внешность: Зеро - человек среднего роста, одетый в чёрно-золотой халат и сандалии. С собой он постоянно носит свою катану, вложенную в красные ножны. Волосы сзади всегда собраны в хвост. Также Зеро на протяжении всей игры носит с собой плеер для проигрывания музыки, которую тот постоянно включает во время зачистки уровня, и медаль, получе
Оглавление

Zero (Зеро)

-2

Зеро - Персонаж, за которого мы играем.
Возраст: 22 года
Рост: 177 см.

История: Зеро был частью проекта НУЛЬ, который пытался вывести идеальных солдат, посредством использования боевого наркотика Хронос. Психиатр утверждает, что до проекта, Зеро влачил ничем не примечательно существование. Он стал испытуемым из за агрессивной психики и отсутствия врожденного отвращения к убийству. Участвовал в войне с кромагами(в рус.локализации унтерменши), где, по словам Психиатра, получил ранение и потерял память. После войны Зеро был завербован правительством. Через Психиатра, ему передавали приказы об убийстве людей, каким либо образом связанных с Хроносом. Взамен, Зеро, под видом лечения, получал новые дозы наркотика.

Внешность: Зеро - человек среднего роста, одетый в чёрно-золотой халат и сандалии. С собой он постоянно носит свою катану, вложенную в красные ножны. Волосы сзади всегда собраны в хвост. Также Зеро на протяжении всей игры носит с собой плеер для проигрывания музыки, которую тот постоянно включает во время зачистки уровня, и медаль, полученную на войне (Полумесяц Доблести). Во время войны, Зеро носил армейскую униформу Новой Мекки и использовал пистолет.

Личность: Зеро страдает от галлюцинаций, как и другие нули, из-за его сильной зависимости от Хроноса. Он каждую ночь видит кошмары, в которых к нему, по кусочкам, возвращается память. В зависимости от вариантов диалога, выбранных игроками, Зеро может быть грубым, нетерпеливым персонажем, который постоянно прерывает других и не заинтересован в разговоре, или же добрым, терпеливым и готовым к сотрудничеству. Зеро является поклонником фильмов про самураев и смотрит их, когда есть свободное время. Человечность и заботу, Зеро проявляет в отношении девочки, живущей по соседству. Он заботится о ней и оберегает ее.

Способности: Зеро является Нулем из элитного крыла проекта - крыла гамма. Он из тех, кого с детства тренировали, учили сражаться и использовать способности, которые дарует наркотик. Как и любой другой Нуль, Зеро умеет замедлять время и планировать сценарии будущего, обладает квантовым бессмертием.

Интересные факты:

  • Зеро очень любит самурайские фильмы.
  • Зеро не может уснуть, пока не выпьет чайку.
  • Возраст Зеро упоминается в его файле как 22, что означает, что ему было 15 лет, когда закончилась война (7 лет до событий Katana ZERO).
  • В миссии - "особняк" в начале галлюцинаций, Зеро говорит - "28 лет в богом забытых джунглях. Убивать солдат было не сложно, я быстро с этим смирился. Но когда я сжёг свою первую деревню, смотрел на рыдающих голых крестьян.... Я вижу их каждый день, и дело не в ПТС, дело в наркотике." События игры разворачиваются спустя 7 лет, после событий войны. Вероятно время войны ощущалось как 28 лет из за наркотика.
  • При битве с V, вмешавшаяся Снег подметила, что Зеро использует стиль школы Shinkage - Рю.

The Fifteen (Пятнадцатый)

Пятнадцатый — второй играбельный персонаж в Katana Zero и один из подопытных в проекте «НУЛЬ». Как игровой персонаж используется исключительно на уровне «Змей»

Возраст: 21-13

Рост: около 190 см

Внешность: Змей — высокий блондин с длинными волосами до пояса, собранными в хвост. Одет в чёрный деловой костюм, пиджак расстегнут, а под ним белая рубашка. Имеет при себе катану с белой цукой и малиновой цубой. Сая катаны раскрашена двумя цветами: жёлтым и малиновым.

Личность: Пятнадцатый — Гамма НУЛЬ. О нём известно немногое, за исключением того, что он психопат, как и другие гаммы. Он питает глубокую ненависть к людям, вовлеченным в проект «НУЛЬ», а также связанным с Хроносом.

Способности: Как и все Гамма НУЛИ, Пятнадцатый способен управлять временем и планировать свои шаги. Обладает огромной скоростью, с помощью которой очень быстро перемещается и способен молниеносно убивать противников. Имеет нечеловеческую силу — одной рукой поднял Фа Юаня, вес которого 115 килограмм.

История: В детстве Пятнадцатый прошел курс Хроноса в рамках проекта НУЛЬ, став Гаммой, способным контролировать время. Во время войны с кромагами он служил в армии Новой Мекки вместе с другими Нулями, уничтожая деревни и население врага. В настоящее время он также известен как Змей, так его прозвали СМИ. Он работает вместе с охотницей за головами, чтобы найти и убить людей, ответственных за Хронос и НУЛЬ. Во время событий игры Пятнадцатый выслеживает и убивает людей, ответственных за Хронос и проект НУЛЬ. Он врывается в тюремную камеру Фа Юаня и допрашивает его, чтобы узнать имена тех, кто связан с Хроносом. Перед тем как сбежать, он крадет кассеты, где он запечатлен, вероятно, чтобы скрыть следы. Эти записи позже найдет Зеро во время миссии Чайнатаун. Он встречает Ви и Зеро в конце миссии особняка, отрубая обе руки Ви и забирая его с собой, чтобы допросить его. Во время титров игры Пятнадцатый виден стоящим перед большой доской, покрытой заметками и рисунками, которая, вероятно, является своеобразным "планером" Пятнадцатого, на котором он выстраивал логические цепочки и связи между всеми вовлеченными в дело "Хроноса" людьми и организациями. Если внимательно осмотреть комнату, то можно заметить одежду армии Новой Мекки в шкафу и коробку с изображением песочных часов в которой мог храниться "Хронос", также в комнате правее можно увидеть Ви.

Интересные факты:

  • Вполне вероятно, что Пятнадцатый — тот, кто звонит Зеро после того, как он смотрит записи тюремной безопасности, поскольку он — единственный другой персонаж, который, как подтверждается, знает местоположение Леона фон Альвенслебена. Так же это может подтвердить и то, что у звонящего игровой "голос" схож с таковым у Пятнадцатого.
  • В английской версии "Змей" назван "The Dragon" что должно было быть переведено как "Дракон", однако несмотря на это в русской версии игры он переведён как Змей.

Headhunter (Охотница за головами)

-4

Охотница за головами — антагонист в Katana ZERO и последний босс игры. Одна из участников проекта «НУЛЬ», ветеран войны Кромагов.

Описание: Охотница за головами — высокая девушка с бледным цветом лица. Она носит военную форму Новой Мекки с беретом и закрывает лицо военным противогазом с двумя голубыми визорами и фильтрами по бокам. У нее каштановые волосы, которые она подвязывает в хвост.

Экипировка: Охотница за головами носит стандартную форму «НУЛЬ» с закрывающим лицо противогазом с фильтрами и визорами. Вряд ли униформа обеспечивает какую-либо дополнительную защиту. Она также носит жилет со взрывчаткой под униформой во время боя с Зеро, который она может взорвать с помощью переключателя мертвеца. Охотница за головами носит с собой 4 вида оружия: лазерную винтовку, пистолет-пулемет, мини-гранатомет и боевой нож:

  • Лазерная винтовка какое-то время заряжается перед выстрелом. Лазер поражает большое пространство.
  • Пистолет-пулемет стреляет стандартными пулями, которые могут быть отбиты.
  • Гранатомет стреляет бомбами, которые взрываются через короткий промежуток времени, их тоже можно отбить.
  • С боевым ножом охотница делает рывок, заряд которого длится секунду.

Охотница за головами также имеет светошумовые гранаты, которые она использует, чтобы сбежать.

Личность: Про неё в игре предоставлено достаточно немного информации. Известно, что Охотница за головами разделяет с Пятнадцатым сильное желание отомстить тем, кто участвовал в проекте НУЛЬ 7 лет назад. Несмотря на нежелание говорить с Зеро, она предлагает ему сдаться. Она также верит, что вместо того, чтобы быть рабами своей зависимости от Хроноса, НУЛИ должны использовать свои способности, чтобы быть богами.

Способности: Охотница за головами, будучи солдатом-НУЛЬ, может предвидеть будущее, как Зеро или Пятнадцатый, но уровень её предвидения немного более ограничен из-за того, что она, возможно, имеет более низкий класс в НУЛЬ, а также страдает от негативных последствий Хроноса. Подобно Пятнадцатому, Охотница за головами имеет сверхчеловеческую скорость передвижения, возможность телепортироваться на небольшое расстояние, делать рывки с холодным оружием.

История: Охотница за головами была солдатом-НУЛЬ, участвовала в войне Кромагов в основных событиях игры. Её класс среди НУЛЕЙ неизвестен, но благодаря употреблению Хроноса, она получила способность предвидения будущего, похожую на способность Зеро, которую она использует в бою для планирования своих действий. Однако её способность предвидения весьма ограничена, по сравнению с той же способностью Зеро, поэтому, скорее всего она не является Гамма НУЛЁМ. После событий войны Кромагов, она становится заказным убийцей для одного из основателей проекта «НУЛЬ», Омара Аль-Хасима. Он заставлял её устранять цели в обмен на Хронос. Первый раз она появляется в Чайнатауне, где была замечена разговаривающей с Пятнадцатым, перед тем как их разговор прервёт Зеро. Зеро, как обычно, планирует свой бой с помощью своей способности предвидения, где наносит ей удар, тем самым "убивая" её. А в настоящем всё происходит немного иначе: поскольку Охотница тоже находится под действием Хроноса, то у неё получается избежать смерти. Осознав, что Зеро тоже НУЛЬ, как и она, Охотница сбегает. Она сталкивается с Зеро в конце миссии Бункер 2 и сообщает, что Хроноса на них двоих не хватит, а также говорит о намерении употребить его из крови Зеро, чтобы продержаться ещё несколько дней. Она также жалуется, что они, имея бессмертие и власть над временем, которые им дал Хронос, вынуждены сражаться, как два торчка за последнюю дозу. В конце концов, Зеро одолевает её, сделав добивающий бросок ножом. Умирая, она просит главного героя отомстить людям, которые сделали это с ними. Затем протагонист обезглавливает её и с помощью её головы открывает хранилище.

Интересные факты:

  • Охотница за головами — единственный солдат НУЛЬ, показанный в игре, который использует оружие дальнего боя.
  • Охотница за головами — единственный солдат-НУЛЬ, который носит армейскую форму Новой Мекки после Войны Кромагов. Согласно игровому концепт арту, это было сделано для того, чтобы она могла показать, что из себя представляет проект «НУЛЬ» в целом.
  • Музыка, которая играет при финальной битве с Охотницей за головами — «Full Confession», написанная группой LudoWic.
  • Несмотря на то, что Охотница за головами является последним боссом каноничного прохождения, она НЕ является главным антагонистом игры.
  • Последнюю фазу босса со взрывным бронежилетом также можно пройти, сделав перекат в сторону взрыва. Урон не будет получен, но при этом произойдёт эффект финального удара.

Mr. Kissyface (Целовака)

-5

Целовака — второстепенный антагонист и один из боссов в Katana ZERO. Он является инфорсером и любимчиком Ви.

Внешность: Мускулистый мужчина высокого роста и крупного телосложения. Целовака возвышался над Зеро, Ви и его товарищами по оружию. Отделившись от остальной свиты Ви, Целовака щеголяет в белом пиджаке с поднятым воротником и брюках того же цвета, которые держатся на розовом ремне. Он появляется без рубашки под ней и носит только черный галстук. На голове носит розовый колпак палача.

Личность: Целовака — спокойный и уравновешенный человек, в отличие от своего начальника, Ви. Он выражает смятение, когда Ви убивает Аль-Хасима, прежде чем должным образом его допрашивать, и способен различить насмешки Зеро над Ви, как попытки вывести из себя последнего. Он уверен в своих способностях. Вполне возможно, что он хотел честной борьбы с Зеро, поскольку не проявляет никаких признаков беспокойства, когда нарушает ограничения своей потенциальной жертвы, которая затем приступит к убийству двух его соратников. Когда Зеро вооружается катаной, Целовака заявляет, что теперь можно «повеселиться».

История: Целовака появляется в гараже особняка Аль-Хасима вместе с Ви после того, как связанный Зеро приходит в сознание после взрыва заминированной двери. Он был послан работодателем вместе с Ви, Снежкой и их помощниками гангстерами в особняк для допроса Аль-Хасима относительно процесса производства Хроноса. Когда Зеро демонстрирует свое предвидение допроса под влиянием Хроноса, Целовака выражает легкое удивление по этому поводу. После того, как Ви проваливает допрос, убивая Аль-Хасима в слепой ярости в результате насмешек Зеро, Целоваке приказывают казнить его и избавиться от тела. Когда он готовится казнить Зеро своим личным двуручным топором, Целоваку сопровождают два приспешника, один из которых держит в руке катану. Пленнику удается вырваться из оков и вернуть меч, вовлекая Целоваку в драку. В конце концов палач проигрывает, рукоятка его топора ломается после нескольких столкновений, позволив Зеро смертельно ранить и обезглавить его.

Интересные факты

  • На уровне Фабрика можно заметить портрет Целоваки в рамке лучшего работника месяца. Он находится в комнате с учёным.

V (Ви)

-6

Ви — один из боссов и главный антагонист оригинальной Katana ZERO.

Внешность: Ви — невысокий человек с загорелой кожей, голубыми волосами и крупным телосложением, является гангстером русского происхождения, а также имеет немалый опыт в борьбе с НУЛЯМИ. Его хобби скорее всего снафф фильмы. Он носит с собой позолоченный револьвер, пару стальных наручей, окрашенных в золотой цвет, способные защитить от пуль и ударов меча, одет в кожаную куртку. Имеет золотые зубы — это показано на его коллекционной карточке Steam, а также в самой игре несколько раз. На груди носит золотую цепь с латинской V.

Личность: Ви — садист, часто проводит время, пытая или убивая людей, причастных к Хроносу. Похоже, что он лично вкладывается в операции, связанные с Хроносом ,так как он утверждает, что получил своё нынешнее положение в мафии, убив шестерых НУЛЕЙ. Он считает свой стиль пыток и убийств «Артистическим чутьём». Ви обожает Зеро и является его фанатом до миссии Студия 51, исходя из предположения, что он не работал на кого-то определенного, а просто был заказным убийцей. После того как Зеро отклоняет предложение Ви сотрудничать, он начинает вести себя более агрессивно по отношению к нему. Всё это приводит к тому, что Ви убивает Аль-Хасима, после того как Зеро заставляет его потерять самообладание. Снежка, кажется, является его другом, но он часто ставит её в неудобное положение своими действиями.

История: Ви впервые появляется в миссии Фабрика и с помощью взрывного ошейника, убивает ученого Давуда Бея, которого Зеро необходимо спасти После того, как Зеро дойдет до DJ Электроника в миссии Клуб, Ви убьет последнего, если Зеро будет его допрашивать. Независимо от того, был ли DJ убит Зеро или Ви, последнего можно будет увидеть после смерти Электроника. Затем Ви оставит Зеро подарок в его квартире — кассету VHS, где Ви пытает и убивает шумных соседей Зеро. В прологе миссии Студия 51 Зеро приглашают в салон лимузина, где Ви предложит ему сотрудничество: гангстер будет снимать фильмы с участием главного героя. Зеро отказывается и выпрыгивает из его лимузина. Зеро преследует его до здания Студии 51 и уже внутри побеждает его, но антагониста спасает СНЕГ. Зеро снова сталкивается с Ви в миссии Особняк. Герой пытается проложить себе путь, но теряет сознание из-за двери-ловушки. Ви связывает его и пытается допросить, но Зеро заставляет Ви потерять самообладание, из-за чего он убивает Омара Аль-Хасима, которого ранее захватил. Зеро избегает смерти и убивает Целоваку, а Ви сбегает на мотоцикле. Зеро гонится за Ви по шоссе, догоняет и атакует его. Ви успевает уцепиться на штурмовой вертолёт и пытается убить протагониста. Зеро уничтожает вертолёт, оставляя Ви серьезно раненым. Зеро противостоит Ви, но диалог прерывается Пятнадцатым, который отрезает обе руки антагониста и забирает его на допрос. Позже Ви появляется в одной из хронических галлюцинаций Зеро, рассказывая ему о последствиях Хроноса. В последний раз Ви показывают в закрытой комнате в укрытии Пятнадцатого, по-видимому, замученного до смерти или оставленного истекать кровью.

Интересные факты:

  • Обычно, при удивлении, Ви говорит различные нецензурные выражения, на которые не влияет смена языка игры.
  • В лимузине играет музыка стиля Хардбасс, что свидетельствует об увлечённости антагониста данным музыкальным стилем.
  • Если на уровне «Особняк» попасть в Ви снарядом от Меча Мастером, то Ви скажет: «Блядь! Что это за голубая хуйня?»
  • Во время титров, в комнате Змея, Ви находится в допросной весь в крови и не двигается. Скорее всего, он мёртв.
  • Несмотря на то, что Ви носит золотую цепь со своим инициалом «V», он будет удивлён, если главный герой обратится к нему как «Ви» во время допроса, так как антагонист лично не представлялся Зеро.

Snow (Снег)

-7

СНЕГ — один из второстепенных антагонистов Katana ZERO. Впервые мы встречаем её после заварушки с Ви в студии 51.

Внешность: СНЕГ выглядит как высокая девушка, одетая в кимоно и сандалии на высокой подошве (гэта). Имеет при себе катану в темно-синих ножнах с позолотой. Волосы собраны в пучок и закреплены трубкой.

Личность: Она очень спокойная и решительная. Умеет определять боевой стиль по одной её стойке. Имеет способность к телепортации, во время которой оставляет за собой лепестки сакуры.

История: СНЕГ работает на Русскую мафию вместе с Ви. Они изучают и пытаются воссоздать хронос, попутно отлавливая нулей. На данный момент личность и история Снежки малоизвестна.

the Psychotherapist(Психиатр)

-8

Психиатр — один из основных персонажей, а также антагонист и босс в Katana ZERO.

Внешность: Психиатр одет в малиновый костюм. Под ним он носит белую рубашку и черный галстук. Также он носит очки, а его волосы зачесаны набок.

Личность: Он, как и подобает своей профессии, очень спокойный и рассудительный человек. Но это длится лишь до тех пор, пока Зеро не начнёт делать что-то не так на миссиях, либо не начнёт ему грубить.

История: Вероятно, как член Cтыка, он участвовал в войне на стороне Новой Мекки. После войны он занялся вербовкой НУЛЕЙ под видом их лечения: психиатр давал им очередную дозу «Хроноса», а потом задание, которое они должны выполнить, чтобы получить ещё одну. Во время «обслуживания» ему было поручено сообщить о нарушении НУЛЁМ протокола: он не должен был узнать ничего о «Хроносе» и своём настоящем прошлом, а если это произойдёт — устранить. По неизвестным причинам этого не случилось. В итоге психиатр в порыве ярости злит Зеро и погибает от его рук — его череп был раздавлен многочисленными ударами лечебным камнем, который ему привезла дочка из Бурунди. Позже в тумбочке психиатра можно увидеть досье и на самого Зеро. В альтернативной концовке он отражает удар Зеро и говорит, что «Хронос» — не единственный правительственный наркотик, после чего вкалывает себе другой и получает многочисленные психические способности и начинает мутировать в монстра, что, впрочем, оказывается лишь галлюцинациями.

Интересные факты:

  • Если игрок обыскивает тело психиатра после того, как его убьют, он получит ключ правительства Новой Мекки. Он ведёт к правительственной лаборатории, где игрок может сменить меч и (в конечном счете) получить доступ к миссиям DLC. Это также означает, что психиатр работал на правительство Новой Мекки.
  • Если игрок обыскивает стол психиатра после того, как его убьют, он найдет записку с подробным описанием еженедельной отправки «Хроноса», а также найдет досье с подробным описанием заказа по игроку. Подразумевается, что у психиатра было несколько солдат-НУЛЕЙ в работе.