О эти тёмные подземелья "Diablo" сколько времени было потрачено на их исследования, постоянно вглядываясь нет ли за углом кучи монстров. Чтобы добраться до самого диабло игроку нужно пройти 16 уровней поделённых на 4 зоны, монастырь, катакомбы, пещеры, и ад. Каждая локация состоит из 4х уровней, отличающихся лишь генерацией ,и цветовыми оттенками. На первый взгляд кажется что эти зоны отличаются лишь визуально, но для каждой из зон был прописан свой собственный алгоритм генерации, для достижение наилучшего эффекта окружения. Монастырь это одна из самых опрятных локаций, визуальное составляющие готической тематики арки, статуи, саркофаги и пугающей игроков 90х комнатой мясника. Катакомбы представляют визуально выкопанными земле проходами и стенами укрепленными каменной кладкой,на стенах факелы, большинство помещений это соединённые комнаты длинными коридорами, очень странное и хаотическое место. Пещеры тотально запутанная структура с открытыми пространствами и множеством лавовых озёр, к