I. Вежливость приветствуется в играх так же как и в повседневной жизни. Если человек не сдержан - то ему это простят только из сочувствия или симпатии. Когда человек начинает ругать кого то во время игры, это может вызвать отторжение даже у тех кто человека уважает, особенно если слышит его в голосе через наушники или гарнитуру (так как это усиливает погружение в представление). II. Открытость предполагает какой то диссонанс мнений, помогающий соклану понять что перед ним не слабак, а равный ему игрок. Игрок который со всем соглашается, не высказывая своего мнения, с трудом может считать себя центром внимания в общении между игроками. III. Дистанцирование Поскольку игроки приняли для себя делиться не только на команды но и на сообщества, группы, гильдии, кланы, кп (конст пати). Среди них выросло дистанцирование большее чем между представителями традиционного спорта. В командных играх где многое решает внутренняя экономика игр, а на полях игровых боев проходят эпические противостояния
- Клан какОЙ! есть -____(нематериальные ценности)____ __________________________________________
22 мая 202122 мая 2021
5
2 мин