Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Под столом

Новое Начало. Эра Мифов.(Warhammer: Age of Sigmar) часть 1 из ?

Неэпическое предисловие. "Добрые парни" проиграли решающую битву с силами Богов Хаоса и мир, который все мы так любили, ценили и уважали, был полностью разрушен (некоторые не могут смириться с этим до сих пор 😭) Перерожденные герои либо погибли, либо в последней сцене были втянуты в хаотический разлом. Но ребята из Games Workshop решили оставить нам фэнтези мир, пусть и переработанный (одними болтерами и космоморяками сыт не будешь) Так появился Age OF Sigmar. Что ждет читателя тут? А читателя ждут странные рассказы о формировании новой вселенной, возрождение старых героев и появление новых, в общем всё, что произошло с новом фэнтези мире до того момента, как суровые настольщики взяли миниатюры и рулетки и пошли отыгрывать битвы в настоящем. Стиль повествования - по настроению. Важно: цикл "Конец Времен" описан в 124 частях на этом канале где-то детально, а где-то совсем нет - почитайте на досуге. Ссылка на первую часть Ссылка на 124 часть - для тех у кого нет 6+ часов для прочтения
Оглавление

Неэпическое предисловие.

"Добрые парни" проиграли решающую битву с силами Богов Хаоса и мир, который все мы так любили, ценили и уважали, был полностью разрушен (некоторые не могут смириться с этим до сих пор 😭) Перерожденные герои либо погибли, либо в последней сцене были втянуты в хаотический разлом. Но ребята из Games Workshop решили оставить нам фэнтези мир, пусть и переработанный (одними болтерами и космоморяками сыт не будешь) Так появился Age OF Sigmar.

Что ждет читателя тут? А читателя ждут странные рассказы о формировании новой вселенной, возрождение старых героев и появление новых, в общем всё, что произошло с новом фэнтези мире до того момента, как суровые настольщики взяли миниатюры и рулетки и пошли отыгрывать битвы в настоящем. Стиль повествования - по настроению.

-2

Важно: цикл "Конец Времен" описан в 124 частях на этом канале где-то детально, а где-то совсем нет - почитайте на досуге.

Ссылка на первую часть

Ссылка на 124 часть - для тех у кого нет 6+ часов для прочтения

Прелюдия закончена - История начинается!

До Начала Времен.

Формирование сфер.

После разрушения Мира Который Был Силами Хаоса, Царства Смертных начали медленно формироваться в эфирной пустоте Творения. Ветра Магии объединялись, кристаллизовались и соединялись с туманностями, космической пылью и осколками прежнего мира, формируя новые реальности.

-3

Магические сферы затвердевают в огромные диски материи, природа каждого формируется своим Ветром Магии. Все они окаймлены архипелагами застывшей энергии доминирующего типа.

В это же время сформировались Врата Царств, как пример благочестивой технологии Древнего Создателя, обеспечивающие проход между новообразованными реальностями, которые в будущем назовут -
Царства Смертных.

-4

Несколько тысячелетий спустя появляются племена людей. Эти создания обосновываются почти во всех Сферах. По сути, это варвары - низменные, бескультурные и нецивилизованные (а что поменялось то?🤣).

Господство божественных зверей.

В этот период божественные звери свободно разгуливали по Царствам Смертных. Имног - Первый Титан и Праотец Гаргантов, являлся величайшим. В преданиях Гаргантов говорится, что именно он, лично выпил половину Первого Океана, раздробил новорожденную реальность на землю, море и небо ударом своей дубины, а божественное чудовище Бегемат (Behemat) и два его брата выросли из камней в его животе.

-5

В конце концов Бегемату удается сбежать, хотя его родичам так не повезло - всех поглотил отец. И первые обычные Гарганты выползли изо рта Бегемата, когда он спал.

Время Рёва.

Этот период характерен расцветом зверолюдов. Они охотились на варварские племена людей. Легенды об этих опустошительных набегах хранятся в фольклоре первобытных культур людей Царств Смертных.

-6

Храмовые флоты Серафона, спасшиеся от разрушения Старого Мира, потянулись к новорождённым Царствам. Их встретил божественный зверь Дракотион, который, проникнувшись их тяжелым положением - привел беженцев к верхним хранилищам Азира, Царства Небес. Здесь Серафоны начали впитывать в себя небесную магическую энергию, становясь Звездорождёнными (а это ящеры прилетели, которые сбежали в этой части).

Зигмар пробудился

-7

Божественное чудовище, известное как Великий Дракон Дракотион, наблюдало за остатками Маллуса - каменистого ядра Старого Мира и преследовало его. Тут он заметил Зигмара, бога павшей цивилизации, цепляющегося за ядро (как потом выяснится - ядро состоит из сигмарита, от того и не было разрушено Хаосом)

-8

Божественное чудовище почувствовало родственную душу в Зигмаре и воскресило бессознательное божество, которое, в свою очередь, одарило Дракотиона «дарами», такими как ожерелье из сигмарита. Зигмару показали Звездные Мосты и Врата Царств, и он начал путешествие по Царствам Смертных.

-9

Ставьте лайки, оставляйте комментарии и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых статей. Благодарю за прочтение.