Найти тему
Руслан Фаизов

Пиратство, торренты и Великий Х@ttab

6 марта 2021 года, в одном известном паблике, посвященном пиратским Рэпакам игр, появилось сообщение о смерти одного из самых известных и без преувелечения легендарного репакера хаттаба. Покинул он нас в возрасте 60 лет, от осложнений вирусной пневмонии, развившейся на фоне тяжёлой хронической обструктивной болезни лёгких.

-2

Радик Низамов, Именно так звали Хаттаба, был уроженцем республики Башкортостан города Уфа. Свою деятельность он начал в далеких нулевых, и в отличии от нечистых на руку пиратов, он был в своём роде робин-гудом, так как свои рэпаки он раздавал абсолютно бесплатно, тем самым дав возможность огромному количеству людей погрузиться в мир гейминга, ибо времена были не лучшими и покупка игр была далеко не всем по карману. Как бы я не относился к пиратству, а отношусь я к нему довольно таки плохо, но это явление имеет место быть и есть в нём как плюсы так и минусы.

Давайте чуть ближе рассмотрим биографию Хаттаба и попутно выделим плюсы и минусы пиратства

История пиратства в России уходит глубоко корнями в года 30 летней давности,

ни для кого ни секрет что происходило со страной после развала СССР. Так же ни для кого уже не является открытием тот факт, что все игры в постсоветском пространстве, на так называемых денди были пиратскими, как впрочем и сами приставки. Тогда ещё в умах новоиспеченных Россиян не было понимания не о каких лицензиях.

И пусть мы играли в ломанные, непроходимые, хардкорные игры, но благодаря этому самому пиратству, мы играли... играли вопреки всему и были безмерно счастливы этому.

Впрочем как бы палатки на рынках и возле метро не ломились от пиратских картриджей, это было лишь маленькой точкой которой было суждено разростись в промышленного гиганта.

С приходом эпохи Компьютеризации пиратские компании стали переходить из стана малочисленных исключений в разряд чего-то не столь редко встречающегося на рынке.

С появлением Флоппи-привода, процедура упростилась в разы, Достаточно было обычного ПК, купленных за сто рублей десяток пустых дискет и одной лицензионной копии игры, чтобы начать собственное дело. Грубо говоря, заниматься пиратством имел возможность практически каждый.

И тут как грибы в сезон начали рождаться и умирать фирмы которые находились в постоянной конкуренции, ну и конечно же не обошлось без криминальных элементов и корупции, но мы не об этом, важно то что конкуренция, пусть и не особо здоровая но всё таки продвигала рынок, на котором в последствии выживали сильнейшие и образовывали уже более менее сносные фирмы работающие с издателями, например "Аккела" "Бука" "1С" да, да... все они имеют тёмное прошлое.

-3

впрочем были и те кто до последнего чтили пир.код.. (пиратский кодекс)

В основном это конечно были мелкие конторки которые и не особо претендовали на большой кусок от рынка. Но были и те кто выделялся среди них и даже обрёл немалую популярность среди геймеров, например всем известная жёлтая Рыба "Фаргус"

Отличились они яркими обложками своих дисков и конечно же легендарной русской локализацией. Так же они не гнались только за 100% продающимися блокбастерами, а не гнушались даже гиковских игр. Копии кстати как правило были довольно таки качественными и работоспособными.

конкретные Причины гибели данной пиратской братии доподлинно неизвестны, конечно и так всем ясно что с приходом торрентов и более менее сносного интернета, покупка игр уже стала интересовать людей меньше и бизнес пошёл на убыль. Как бы то ни было, это не отменяет огромный вклад «Фаргус» в развитие пиратства в России. Если через лет двадцать никто уже не будет помнить этого названия, а молодое поколение с недоумением будет смотреть на смешные обложки, то история уж точно сохранить память о некогда знаменитой фирме.

И тут как угодно можно относится к пиратству, но факт остаётся фактом... что именно пиратство создало игровую культуру на просторах СНГ.

Да, не давая денег издателям и разработчикам, мы ставим под угрозу появление нового или продолжения полюбившегося нам проекта.

Но, при всём этом, нельзя упускать из виду культурную пользу пиратства. Коли не было даваемой им доступности играть, мы бы, возможно, так и смотрели на увлечение видеоиграми, как на нечто глупое и детское

что ж, вот мы и подобрались к моменту когда рынки стали сайтами, палатки форумами, диски ссылками, а пираты рэпакерами.

и так, на дворе 2001 год некий Брэм Коэн которому надоела дико медленная скорость загрузки файлов из интернета создаёт P2P протокол Биторрент. На самом деле там был довольно таки долгий путь который вёл его к этой идее, но это слишком объёмная информация достойная отдельного ролика.

спустя всего пару лет, после появления ссылки на сайте Slashdot нахлынули толпы юзеров. За три дня они сгенерировали более 21 терабайта трафика, в пиковые моменты данные раздавали и принимали 4,5 тыс. компьютеров с общей скоростью 1,4 Гбит/с. Как тебе такое, Илон Маск?

Да, сегодня подобными показателями удивить сложнее, но, напомним, это был 2003 год. По словам Фроста, если бы он пользовался домашним интернетом, раздача обошлась бы ему в $20—60 тысяч. А так — $99 — цена за сервер, с которого передавались данные.

тут то на сцену и выходят наши репакеры, не сказать что они полноценные пираты, Ведь они не ломают игрухи - они релизеры. Ломают - хакеры: SPY, CODEX, ALI etc. Хатаб брал стимрип (от СтимПанкс, например) добавлял таблетку от жадности, упаковывал в репак и выкладывал на трекерах

да с одной стороны то, что в итоге разработчики всё таки теряли какую-то прибыль, но с другой стороны сам ведь он не ломал их программы.

Но всё таки деятельность эта была не вполне законной, поэтому Радик Низамов в течении всех 20 лет старался оставаться инкогнито.

сейчас очень сложно найти информацию о нём, Он не очень любил появляться на публике, но те кто знаком с ним лично говорят что он был довольно гостеприимным человеком и всегда очень ответственно относился к своей работе.

Сейчас уже наверно и не сосчитать всех игр доступ к которым нам подарил Хатаб, Вы можете по разному относится к этому человеку, Но для огромного количества людей он открыл гейминг и дал возможность прикоснутся к этому волшебному миру. Снимайте шляпы господа, мы хороним короля пиратов! Ты сможешь подобрать ключи к любым дверям рая.