Здравствуйте, дорогие друзья. А мы продолжаем список полезных советов для великой игры Ведьмак.
1. Прокачав знак Игни до второго уровня Геральт выпускает струю огня, которая заставляет разбойника со щитом бросить его, тем самым оставляя недруга без защиты.
2. Утопцы, как и Гули с Накерами, всегда ходят группами. Эти отвратительные чудовища обожают атаковать в спину, поэтому лучше использовать знак Квен, позволяющий избежать непредвиденный урон. Также незаменимым будет знак Игни, бомба "Танцующая звезда" и масло против трупоедов для Утопцев и Гулей, и масло против огров от Накеров.
3. Принц-жаба в дополнении "Каменные сердца" поражает Геральта ядом, к тому же имеет очень длинный язык, способный достать Ведьмака практически на любом расстоянии. Поэтому используем знак Квен, от яда пьём "Иволгу", используем перекаты по канализации и быстрыми ударами, но не больше трёх за один раз, сокращаем здоровье офирскому принцу. Также жаба прыгает по закрытой локации, замедлить её можно с помощью знака "Ирден". К тому же заколдованный принц не любит огонь, поэтому пользуйтесь бомбами "Танцующая звезда" вместе с "Сон дракона" и знаком Игни.
4. Недалеко от резиденции Вегельбуда в Велене Геральт может встретить трёх незнакомцев. Они попытаются завязать разговор, если им не представиться, то начнётся бой, однако, если Геральт соизволит назвать своё имя, то тут же начнётся кат-сцена в которой тройня начнёт яростный спор между собой, позже переходящий в смертельную драку. Белый волк может занять любую из сторон спорщиков, но советую помощь Руфусу, который вознаградит новым чертежом доспехов и звонкими монетами.
5. После прохождения всей сюжетной линии и всех побочных квестов, не беря во внимание дополнения "Каменные сердца" и "Кровь и вино", Геральт будет максимум 38-40 уровня.
6. На Скеллиге между точками перемещения "Посёлок Редгилль" и "Кладбищем китов" обитает Циклоп, аккурат под Местом Силы. Убив его можно побегать часок-другой и одноглазый монстр появится вновь. Так у вас будет бесконечный опыт, правда дают немного от 35-50 экспы.
7. Есть такой персонаж по имени Герт Борел, которого придавило собственной телегой к северо-западу от Сворки. Он промышляет вывозом чумных тел. Этого бедолагу окружает сборище гулей. Геральт, конечно же, спасает Герта и предлагает полечиться, однако мужчина утверждает, что никогда не болеет. Советую поискать его через дней этак десять и сами увидите, что станет с беднягой.
8. При многократном уничтожении коров с помощью Игни рядом с "Мостом плакальщицы" в Белом саду появляется Чёрт, за уничтожение которого Геральт получит неплохой опыт, но особенность состоит в том, что если Белый волк станет устранять рогатый скот в любых местах, например, в Велене или Скеллиге, то вернувшись к "Мосту плакальщицы" Чёрт будет появляется снова, тем самым его можно вызывать практически бесконечно.
9. Откладывая побочные квесты "на потом", а после проходя их высокоуровневым Геральтом вы будете получать меньше опыта. Так что либо выполняйте задания, которые немного выше уровня Ведьмака, либо одинакового с Белым волком уровня, если не хотите потерять драгоценный опыт.
10. В Туссенте один из кулачных боёв будет не на грубую физическую силу, а в виде поэтической дуэли, для того, чтобы Геральт вышел из неё победителем рифмуйте слова и строки в диалогах.
11. В Туссенте гуляя по Боклеру Геральт встретит прекрасную даму, которая хорошо знакома с мастером ведьмачьего цеха по балладам Лютика. Она попросит отыскать своего жениха, который как уже две недели не возвращается. Взявшись за заказ Геральт встретит Гротника. Мало того, что это усиленная копия Лешего, так ещё этот поджарый великан призывает Архиспоры. На цветы-переростки не обращайте внимания, а займитесь худощавым чудищем, масло против реликтов вам в помощью, к тому же он очень боится огня, поэтому "Танцующая звезда" и Игни обязательны. Всегда накладывайте на Белого волка Квен, так как монстр крайне силён: один-два удара и Геральт будет пить вино с Мильтоном де Пейрак-Пейраном.
12. Вам о чём нибудь говорит имя Ронвид из Малого Лога? Нет? Тогда может быть вспомните приставучего юношу, давшего обещание стать великим воином ради девы Ягодки. Этот вояка будет раз за разом проигрывать и в итоге падёт от руки Геральта, правда он наймёт головорезов в своём последнем поединке, но это ему не поможет, противники достаточно лёгкие.
13. Для победы над офирским магом в начале разберитесь с солдатами, после следите куда перемещается кудесник, в месте появления он оставляет немного песка. Опасайтесь "Торнадо" и "Кольцо из песка", они наносят колоссальный урон. Пока маг колдует вы успеете поджарить его Игни или нанести пару-тройку ударов, но для эффективной победы выпейте отвар из Полуденницы, который увеличивает жизненную силу с каждым убитым врагом, также отвар из Кладбищенской бабы, ускоряющий регенерацию здоровья и отвар из Эхидны, восстанавливающий жизни, когда падает шкала здоровья.
14. При выполнении квеста "Портретист" Геральту придётся сразить с Грифоном довольно высокого уровня, так что советую подготовиться основательно: нанесите масло против гибридом, сбивайте полу-льва, полу-орла знаком Аард или арбалетными болтами, на земле используйте "Самум" и "Северный ветер". Одолев Грифона художник выставит картинку на всеобщее обозрение на площади в Боклере. Скажем так, она получится явно не такой, как вы ожидали, по принципу: "Я художник, я так вижу". Покупать её или нет для украшения Корво Бьянки решать вам, но стоит она весьма внушительную сумму.
15. Обязательно вкладывайте деньги в ремонт своей собственной винодельни Корво Бьянко. Вы получите не только красивое здание, но и кровать, восстанавливающую силы, верстак, точильный камень, места для доспехов и мечей, Плотва наконец-то обзаведётся своей конюшней, у вас будет живописный сад с травами, а также целая алхимическая лаборатория в винном погребе.
16. При выполнении квеста "Самый опасный преступник Скеллиге" при встрече с разношерстной бандой, состоящей из Прибожка, Доплера, Тролля и Волколака, выберите вариант в диалоге "Я не раз помогал чудовищам". И если Геральт помог Прибожку в Новиграде, отпустил Допплера, не ввязывался в драку с Троллями или же мирно решил дело с Суккубом и Сильваном, то монстры не будут нападать на "Возьмака", так Белого волка зовут Тролли. Однако Волколак останется беспощаден и глух к словам собратьев, с ним в любом случае придётся драться. Перед боем нанесите масло против проклятых, выпейте эликсир "Гром" и замораживайте чудовище бомбой "Северный ветер".
17. При выполнении квеста "Чудище с болот" в Велене Геральт расправится с очень старым Туманником. Тумманик часто появляется внезапно, так что поставьте Ирден, он замедлит появление чудовища, к тому же можно воспользоваться Аардом и сбить монстра с ног, также незаменимым окажется масло против трупоедов и "Гром". После того, как Геральт выполнит свою работу заказчик попросит отсрочить оплату и вернуться через неделю за наградой. Конечно, вы можете потребовать деньги сразу, но лучше подождите несколько дней и Белого волка действительно будет ждать внушительная сумма.
18. Всегда торгуйтесь при заказе и смело двигайте ползунок с ценой чуть-чуть не доводя до середины, заказчики, конечно, будут не довольны, но платить станут больше.
19. Трофеев, которые тянет на себе Плотва много, но, если вы хотите быстро разбогатеть, то самым полезным является трофей из Туманника, так как он даёт на 5% больше золота.
20. Не совет, а интересный факт. CD Projekt RED настолько серьёзно подошли к делу, что движения гусей - это не алгоритм, а именно запись настоящих повадок реальных гусей с помощью технологии захвата движения.
P.S. Ещё одна необычная деталь. Геральта в игре называют по-разному, однако только в Боклере одна из горожанок окликает его как "Седой мальчик!". О том, как называют Геральта вы можете прочитать в отдельной статье на нашем канале, вот здесь.
На этом у меня на сегодня всё. Надеюсь наши советы вам помогли. Также предлагаю подписаться на наш Ютуб-канал ПиМ [ZveKa]. До новых встреч на просторах Яндекс Дзена.
Важные советы по Ведьмак 3: Дикая охота (часть 4)