Создатель противоречивых, но неизменно громких игр, выхода которых ждет значительная часть населения планеты – без преувеличения. Что творится в его голове? От чего он отталкивается, создавая свои игры? Собственно, о самих проектах в данной книге сказано мало, во Введении пара абзацев о тех временах, когда он покинул крупную компанию из-за разногласий и основал собственную. Но больше о том, как он как мотался через пол-планеты в поисках сотрудников и между двумя офисами. О нехватке времени. И о правиле, которым Кодзима следовал всю жизнь – зайти в книжный магазин и выбрать себе новую книгу для чтения. И получить опыт. Не важно, хорошая ли книга или плохая, она все равно дает определенную пищу для размышлений и умозаключений. То же касается и фильмов, самых разных. А эту же книгу, сборник эссе и статей, он задумал из желания поделиться своим опытом, ощущением от прочитанного, просмотренного и прослушанного. После вступления следуют подробности. Как и выведено на обложку книги, мнение о