Видеокарты GeForce RTX 30 созданы на базе Ampere, архитектуры NVIDIA RTX нового поколения, и оснащены вторым поколением ядер для трассировки лучей, третьим поколением тензорных ядер и новыми потоковыми мультипроцессорами. Благодаря такой комбинации вы получаете более реалистичную графику, прирост FPS и поддержку технологий на базе ИИ для игр, стриминга и обработки графики и видео.
GeForce RTX 30 также стали первыми в мире игровыми видеокартами с объемом ультраскоростной видеопамяти GDDR6X до 24 ГБ, интерфейсом HDMI 2.1 для игр в 4K и 8K на дисплеях с высокой частотой обновления; первыми дискретными видеокартами с поддержкой кодека AV1 для просмотра стримов в высоком разрешении при значительно более низкой пропускной способности; а серия Founders Edition впервые получила инновационный кулер с двумя осевыми вентиляторами.
И, конечно, видеокарты GeForce RTX 30 оснащены новыми технологиями для киберспорта, стриминга, игр и работы с графикой и видео. Так, технология NVIDIA Reflex снижает задержку системы, обеспечивая мгновенную отзывчивость ПК для соревновательных игр; приложение NVIDIA Broadcast превращает ваш дом в студию для стриминга с инструментами для обработки видео и голоса на базе ИИ; обновленная NVIDIA DLSS позволяет играть в 8K HDR на GeForce RTX 3090; а оптимизации NVIDIA Studio ускоряют работу графических приложений.
Потоковые мультипроцессоры NVIDIA Ampere
Потоковые мультипроцессоры лежат в основе видеокарт NVIDIA, и новые потоковые мультипроцессоры (SM) Ampere являются лучшими на настоящий момент. Для максимальной производительности новые потоковые мультипроцессоры выполняют в 2 раза больше FP32 операций, чем в GeForce RTX 2080 Ti с архитектурой Turing.
Как и для предыдущих поколений, мы также повысили энергоэффективность, чтобы обеспечить геймерам максимум FPS в играх. Благодаря поддержке PCIE 4.0, 18-фазному питанию и инновационному кулеру видеокарты GeForce RTX 30 ставят новые рекорды производительности даже без разгона.
Второе поколение ядер RT и третье поколение тензорных ядер
NVIDIA сделала реальностью трассировку лучей в играх с изобретением RT-ядер – специально разработанных процессоров для обработки ресурсоемких задач трассировки лучей в видеокарте. В видеокартах GeForce RTX 30 использовано второе поколение ядер RT, которые до двух раз производительнее.
Эти усовершенствования повышают производительность трассировки лучей до 2 раз.
Чтобы еще больше ускорить игры с растеризацией и трассировкой лучей, мы изобрели глубокую нейронную сеть NVIDIA DLSS, которая работает на процессорах для обработки алгоритмов ИИ (тензорных ядрах). Она ускоряет частоту кадров и одновременно улучшает качество картинки в играх Видеокарты GeForce RTX 30 оснащены третьим поколением тензорных ядер, которые до двух раз быстрее, чем в архитектуре Turing. Это позволяет им ускорить обработку технологий и функций на базе ИИ и открывает путь к возможностям будущего. DLSS повышает частоту смены кадров в таких играх, как Control, Minecraft с RTX для Windows 10 и Death Stranding, а также обеспечивает отличное качество изображения, которое нередко превосходит рендеринг в нативном разрешении с временным сглаживанием. Теперь мы представляем новый режим Ultra Performance, позволяющий играть с DLSS в разрешениях до 8K на GeForce RTX 3090.
GDDR6X: самая быстрая видеопамять в мире
Производитель Micron впервые представил новую видеопамять GDDR6X в GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080. Используя инновационную технологию передачи сигналов PAM4, GDDR6X удваивает скорость передачи данных за такт. Видеопамять отличается непревзойденной производительностью для требовательных к данным нагрузок, таких как игры, работа с графикой и видео и инференс ИИ.
Эти улучшения обеспечивают вычислительные ядра и другие компоненты GPU постоянным потоком данных и устраняют простои, что гарантирует оптимальную утилизацию и производительность.
Поддержка HDMI 2.1
Развитие новых технологий для мониторов и телевизоров в последние годы быстро опередило возможности HDMI. Дисплеи с разрешением 4K и 8K уже доступны несколько лет, но разъемы и кабели предыдущего поколения могли обеспечить максимум 4K HDR при 98 Гц. Для более высокой частоты обновления и разрешений приходилось использовать цветовую субдискретизацию или несколько кабелей для подключения дисплея. Чтобы решить эту проблему, видеокарты GeForce RTX 30 впервые поддерживают новый стандарт HDMI 2.1. Мониторы или телевизоры с поддержкой HDMI 2.1 и DSC могут обеспечить 4K при высокой частоте обновления экрана, а подключение 8K-телевизоров с помощью одного кабеля теперь стало реальностью.
Обработка видео и голоса на базе ИИ в NVIDIA Broadcast
Новое приложение NVIDIA Broadcast превращает ваш дом в студию для стриминга. Используя алгоритмы ИИ и тензорные ядра в видеокартах NVIDIA RTX, приложение улучшает качество аудио и видео с такими эффектами, как виртуальный фон, автоматическое кадрирование видеоряда с веб-камеры и устранение шумов микрофона. NVIDIA Broadcast — это универсальный плагин, который работает с самыми популярными приложениями для стриминга, видеоконференций и голосовых чатов. Оно поддерживается всеми видеокартами NVIDIA GeForce, TITAN и Quadro RTX и обеспечивает работу моделей ИИ в реальном времени при помощи процессоров для обработки алгоритмов ИИ (тензорных ядер) в видеокартах RTX.
Ускорение приложений с NVIDIA Studio
Если вы используете видеокарту не только для игр, но и для работы с графикой и видео, GeForce RTX 30 повысит вашу продуктивность благодаря аппаратному ускорению многих популярных приложений.