Первые системы достижений стали появляться в играх в начале 80-х годов прошлого века, но повсеместное распространение они получили после возникновения Steam и других аналогичных сервисов. Почему игроки массово ведутся на предлагаемые им звездочки, очки и места в рейтинге? Поговорим о психологии этого явления. Некоторые ухитряются избежать зависимости от достижений, но таких морально устойчивых персоналий, прямо скажем, явное меньшинство. Большинство же дофаминозависимо и любит получать удовольствие от простейших действий. Как именно игры мотивируют людей к участию в них? Существует несколько аспектов, мы выделим среди них три наиболее значимые и распространенные. Повышение собственного престижа, доказательство исключительности Никто не хочет быть «как все». Стремление доказать, что ты родился на свет не в общей массе, а представляешь собой «нечто особенного», как говорилось в известном советском фильме, способно подвигнуть человека на самые странные поступки. Иными словами – это мощней
Догнать и перегнать: системы игровых достижений. Психологический аспект
22 мая 202122 мая 2021
4
3 мин