Найти тему

Digital Foundry разбирает Mass Effect Legendary Edition на новых консолях

Кратко.
Режим качество:
Xbox Series X - динамические 4К и 60 фпс, идеальная работоспособность;
PS5 - динамические 4К и 60 фпс, разрешение падает изредка до 1944р, редкие просадки фпс. Чаще всего встречаются в первой части трилогии;
Xbox Series S - динамические 4К и 30 фпс, просадки фпс, чаще всего в первом Mass Effect.

Режим производительность:
Xbox Series X - 1440р и 120 фпс, нестабильные, обязательно играть на ТВ\Мониторе с VRR.
Playstation 5 - 1440р и 60 фпс, странные небольшие просадки в кат-сценах. В остальном, идеальная работа.
Xbox Series S - 1440р и 60 фпс, просадок нет, но "рвется" картинка.
Разницы между режима минимум. В режиме качества чуть-чуть лучше тени. Все три консоли работают с одинаковым набором графики.
Игра занимает 88 ГБ на консолях xbox series и 100 ГБ на playstation 5. Имеется возможность устанавливать только 1-2 игры.

120 фпс и сжатие методом Kraken недоступно на PS5 из-за особенности обратной совместимости.