Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Games One

Watch Dogs была частью серии Driver.

Watch Dogs изначально была частью серии Driver. Журналисты портала VG247 решили провести расследование, чтобы подтвердить или развеять домыслы. В ходе расследования анонимно были опрошены действующий и бывший сотрудники Ubisoft, а также создатель серии Driver Мартин Эдмондсон. Все трое подтвердили, что на начальной стадии разработки создатели действительно планировали сделать одну вселенную Driver, в которой бы разворачивались события Watch Dogs. При этом в центре сюжета был хакер, который мог бы свободно исследовать открытый мир. При этом у источников нет единого мнения в том, когда было решено отделить Watch Dogs от Driver. Бывший сотрудник Ubisoft уверяет, что от идеи объединения франшиз отказались после провала Driver: San Francisco. Тем временем действующий работник компании заверил, что это решение приняли до релиза Watch Dogs независимо от успехов Driver: San Francisco. Тем не менее работники студии заверили, что создание отдельной игры было единственным способом заставить компа

Watch Dogs изначально была частью серии Driver. Журналисты портала VG247 решили провести расследование, чтобы подтвердить или развеять домыслы.

В ходе расследования анонимно были опрошены действующий и бывший сотрудники Ubisoft, а также создатель серии Driver Мартин Эдмондсон. Все трое подтвердили, что на начальной стадии разработки создатели действительно планировали сделать одну вселенную Driver, в которой бы разворачивались события Watch Dogs. При этом в центре сюжета был хакер, который мог бы свободно исследовать открытый мир.

При этом у источников нет единого мнения в том, когда было решено отделить Watch Dogs от Driver. Бывший сотрудник Ubisoft уверяет, что от идеи объединения франшиз отказались после провала Driver: San Francisco. Тем временем действующий работник компании заверил, что это решение приняли до релиза Watch Dogs независимо от успехов Driver: San Francisco.

Тем не менее работники студии заверили, что создание отдельной игры было единственным способом заставить компанию запустить новую франшизу: начать с известного тайтла и затем отделить игру в новый проект. То же самое произошло с серией Assassin’s Creed, которая изначально должна была стать спин-оффом Prince of Persia. Это связано с тем, что руководство крупных компаний не любит рисковать и финансировать неизвестные новые игры. Но все это всего лишь слухи.