И немного о том, почему нам нравится одна музыка и не нравится другая. Конечно, легко ответить, что это просто дело вкуса. Тогда позвольте перефразировать вопрос: почему нам нравится музыка в популярных играх? Задушевная игра на гитаре у костра в "Сталкере" - простая как пять копеек? Прекрасная оркестровая в Genshin Impact? Электронная музыка в Mass Effect? С одной стороны, это заслуга композитора. Талантливый человек написал музыку, музыка получилась отличная, люди слушают... Но если бы мы нашли её не в очередной игре, а где-то на просторах интернета, то привлекла бы она наше внимание? Сама по себе вряд ли. Мало людей лезут на музыкальные ресурсы с целью найти что-то новое послушать, а ведь музыки там очень много, даже слишком. В такой куче найти что-то по вкусу крайне сложно, если только ты не продвинутый меломан, который различает музыку по направлениям и может найти подходящую в сборниках. Особенно сложно людям, чей регулярный плей-лист состоит из безумной солянки всего на свет