Найти в Дзене

Mount & Blade Warband - игра которая не должна быть забыта. Часть 1.

Я, как человек безумно интересующийся темой средневековья, не могу пройти мимо этой экшен-рпг с упором на накопительство. Почему накопительство? - потому что нужно накапливать все: войска, деньги, отношения. Но не подумайте, это не безнадёжный симулятор "свиньи-копилки", это редкий алмаз среди грязи - в мире игровой индустрии конечно. С самого приобретения я играл в дополнение Viking Conquest, потому что очень люблю Англию, и вам советую в него поиграть, ибо по моему мнению, оно лучше всех остальных. И я не шучу, именно здесь вы можете почувствовать себя настоящим воином и политиком. В других режимах даже нет религий, то есть не упоминается, христианство это или язычество, буддизм или ислам преобладает на континенте Кальрадия. А про корабли и управление армией, я вообще говорить не буду. Но сегодня поговорим о Native - режиме, который принято считать основным для Mount & Blade Warband. Сам Warband считается мультиплеерным дополнением для основной игры вышедшей в 2008 году. Действия Nat
Оглавление

Я, как человек безумно интересующийся темой средневековья, не могу пройти мимо этой экшен-рпг с упором на накопительство. Почему накопительство? - потому что нужно накапливать все: войска, деньги, отношения. Но не подумайте, это не безнадёжный симулятор "свиньи-копилки", это редкий алмаз среди грязи - в мире игровой индустрии конечно.

С самого приобретения я играл в дополнение Viking Conquest, потому что очень люблю Англию, и вам советую в него поиграть, ибо по моему мнению, оно лучше всех остальных. И я не шучу, именно здесь вы можете почувствовать себя настоящим воином и политиком. В других режимах даже нет религий, то есть не упоминается, христианство это или язычество, буддизм или ислам преобладает на континенте Кальрадия. А про корабли и управление армией, я вообще говорить не буду.

-2

Но сегодня поговорим о Native - режиме, который принято считать основным для Mount & Blade Warband. Сам Warband считается мультиплеерным дополнением для основной игры вышедшей в 2008 году.

Действия Native происходят на континенте с шестью странами, в которых разные воины, а значит полезны они в разных ситуациях:

Королевство Свадия - пешие рыцари и арбалетчики.

Королевство Вегиров - двуручники и лучники.

Северное королевство (Норды) - тяжелые пехотинцы метатели.

Королевство Родоков - скорострельные арбалетчики щитовики.

Кергитское ханство - быстрые конные лучники.

Сарранидской Султанат - лучники и пехотинцы уступающие по силе большинству других воинов.

В общем то здесь нет имбалансных бойцов на все случаи жизни, но наиболее сильно выделяются свады.

-3

На этом первая часть закончилась.

До новых встреч, ибо название канала полностью соответствует его функциональности..