Найти в Дзене
brutkasten

Mortal Kombat 2021. Причны убогости фильма.

Не смотря на то, что фильмы не совсем вписываются в тематику игрового блога, я выпущу статью-разбор фильма "Mortal Kombat" 2021 года. Главной причиной является тот факт, что фильм является экранизацией моей любимой серии игр. Без лишних слов хочется сказать, что фильм не удался почти полностью. Практически все аспекты этого фильма слабо связаны с первоисточником в виде серии игр. А какие именно это аспекты и в чём их проблемы, ты узнаешь дальше, дорогой читатель. Бои Очевидно, что от фильма со словом "Kombat" в названии зритель будет ждать зрелищных сцен с боями. И тут всё не так радужно, как можно подумать. Имея всю мощь современных технологий, создатели положили на неё болт.
Сцены, снятые на натуре с реальными актёрами зачастую впечатляют. А вот сцены с графикой поражают: как в 2021 году можно было сделать настолько плохую графику! (Хотя, у нас же есть Терминатор: Тёмные судьбы...) Это убивает весь интерес в просмотре боёв. Потому что зритель понимает, что перед ним разыгрывают пр
Оглавление

Не смотря на то, что фильмы не совсем вписываются в тематику игрового блога, я выпущу статью-разбор фильма "Mortal Kombat" 2021 года. Главной причиной является тот факт, что фильм является экранизацией моей любимой серии игр.

Без лишних слов хочется сказать, что фильм не удался почти полностью. Практически все аспекты этого фильма слабо связаны с первоисточником в виде серии игр. А какие именно это аспекты и в чём их проблемы, ты узнаешь дальше, дорогой читатель.

Бои

Очевидно, что от фильма со словом "Kombat" в названии зритель будет ждать зрелищных сцен с боями. И тут всё не так радужно, как можно подумать. Имея всю мощь современных технологий, создатели положили на неё болт.
Сцены, снятые на натуре с реальными актёрами зачастую впечатляют. А вот сцены с графикой поражают: как в 2021 году можно было сделать настолько плохую графику! (Хотя, у нас же есть Терминатор: Тёмные судьбы...) Это убивает весь интерес в просмотре боёв. Потому что зритель понимает, что перед ним разыгрывают представление куски графики, а не настоящие люди. Магия кино испаряется, как и зрительский интерес. Хотя, может сюжет исправит ситуацию?

-2

Сюжет

Сам по себе, сюжет оригинальной серии игр не так-то прост и включает в себя большое количество событий как личностных, так и глобальных.

Но то, что сделали авторы фильма с сюжетом - что-то непотребное. Есть такое понятие, как деконструкция - разбор чего-то знакомого на составные части и сбор из этого чего-то нового. Авторы фильма же взяли оригинальный сюжет, разбили его кувалдой и кучу обломков выдали за сюжет! События перепутаны местами, персонажи переписаны и были введены никому не нужные новые "фишечки".

Теперь, способности героя - это его Аркана (привет Dota 2), которую надо в себе открыть путём испытания сильных эмоций. В целом, это заезженная, но работающая схема. Но так до конца и не понятны границы. Но что обиднее всего то, что эти арканы ломают оригинальный сюжет. Например, в оригинальном лоре МК Кано потерял свой глаз в стычке с Джаксом Бригсом и Соней Блейд, после чего ему поставят кибернетический имплант. В фильме же его имплант - это его Аркана, которая открылась во время злости от того, что .... Кано не передали омлет. С таким же успехом его Аркана могла появиться, если бы Кано ударился мизинчиком о тумбочку. Или когда открывашка из под молока оторвалась, а молоко так и не открылось. И так почти со всеми персонажами фильма.

Другим неудачным аспектом фильма стало введение татуировок-меток. Существо, имеющее данную татуировку становится избранным бойцом Смертельной битвы. Тот, кто убьёт носителя метки сам станет избранным. Если из моего описания вы не поняли, что это за турнир - расслабьтесь. В фильме тоже объяснений немного. Дело не в нём, а в том, как это правило работает в фильме. В самом начале Би Хань (Саб-Зиро) убивает Ханзо Хасаши (Скорпиона) - носителя метки дракона. Но после этого метка не перешла Саб-Зиро, а передалась по наследству его потомку. И почему она передаётся потомкам? Этого не объяснили в фильме. И так весь фильм!

И да, потомок Ханзо Хасаши. Это новый персонаж, введённый создателями фильма - Коул Янг. И ладно бы, если бы он был движущей частью сюжета или был важен для него. Но он не сделал почти ничего. Он получил люлей от всех, кроме Горо, получил Аркану и не смог спасти свою семью от Саб-Зиро. Уже Ханзо Хасаши вылез из ада, чтобы отомстить за свой род.

И получается, что большинство новых аспектов фильма просто не нужны. Они либо не работают, либо работают не так, как задумывались.

-3

А отсылки?

Отсылки есть. Всё же, я буду несправедлив, если скажу, что авторы совсем не знакомы с игрой. Это видно по фаталити и ключевым фразам героев. Но проблема в том, что эти отсылки имеют гадкое послевкусие. Ты вроде рад их видеть. Но после просмотра возникает мысль: "Чёрт! Да почему такая отсылка именно в ЭТОМ фильме!? Он их недостоин!"

По итогу, мы получаем посредственное кино, у которого непонятная целевая аудитория. Этот фильм будет непонятен тем, кто не знаком со вселенной МК. Слишком много всего, слишком мало объяснений. А фанатам серии будет неприятно видеть, как в этой экранизации изуродовали сюжетную линию и героев. Прибавьте к этому почти полный мисс-каст и получите фильм, который не отбил свой бюджет хотя бы один раз.

А на этой печальной ноте, дорогой читатель, я закончу. Напиши, как тебе этот фильм. Всем удачи, всем пока