Найти в Дзене
Техно Движ

Во что поиграть? Жанр - выживание.

Игры в жанре выживание которые вы не знали или могли пропустить,
но они стоят того чтобы дать им шанс. Решил запустить свой личный цикл статей на тему того, во что можно сейчас поиграть в различных игровых жанрах. Ориентируюсь на мои личные предпочтения и весьма средние игровые ПК прошлых лет. В общем то, что наверняка запустится даже на тостере, дорогие друзья.
Итак поехали:
Выживалки, мой самый любимый и на мой взгляд весьма недооцененный разработчиками жанр, за который я уже много лет слежу со скупой мужской слезой, потому что в этом жанре все очень и очень плохо. Стоящие игры если и выходят, то в раннем доступе, с малым количеством контента и практическим отсутствием новых идей. А ведь простор то для творчества - огромный!. Но давайте ближе к теме, я составил свой личный рейтинг из 5 игр, которые на текущий момент по моему скромного мнению довольно годные, но вы могли о них не слышать или их пропустить.
1. 7 Days To Die
Да, игра имеет свою аудиторию и казалось бы многие о ней с

Игры в жанре выживание которые вы не знали или могли пропустить,
но они стоят того чтобы дать им шанс.

Концепт-арт из игры DayZ
Концепт-арт из игры DayZ

Решил запустить свой личный цикл статей на тему того, во что можно сейчас поиграть в различных игровых жанрах. Ориентируюсь на мои личные предпочтения и весьма средние игровые ПК прошлых лет. В общем то, что наверняка запустится даже на тостере, дорогие друзья.

Итак поехали:

Выживалки, мой самый любимый и на мой взгляд весьма недооцененный разработчиками жанр, за который я уже много лет слежу со скупой мужской слезой, потому что в этом жанре все очень и очень плохо. Стоящие игры если и выходят, то в раннем доступе, с малым количеством контента и практическим отсутствием новых идей. А ведь простор то для творчества - огромный!. Но давайте ближе к теме, я составил свой личный рейтинг из 5 игр, которые на текущий момент по моему скромного мнению довольно годные, но вы могли о них не слышать или их пропустить.

1. 7 Days To Die


Да, игра имеет свою аудиторию и казалось бы многие о ней слышали, скажете вы, но в разговорах и беседах в конференции при озвучивании мной, очень часто люди задаются вопросом, а что это такое вообще? Поэтому думаю что всё же игра проскользнула мимо многих из читателей.
Немного фактов: игра разрабатывается с 2013 года по текущий момент, в данный момент находится в стадии разработки и продается в игровом сервисе Steam за сущие копейки (особенно если брать на распродажах)
В своём роде уникальная, потому что не одна другая игра не строится исключительно на цели выживания в мире полностью окруженном зомби и при этом не предлагает цепочки квестов, громадное число разнообразных зданий и локации, проработка и детализация каждого из которых - по сути шедевр. А система кровавой ночи, когда ваши укрепления штурмуют толпы голодных мертвяков - это просто вишенка на торте, которая позволяет полностью погрузится в атмосферу апокалипсиса.

Ключевые особенности:

  • Очень глубокая система навыков и умений
  • Хитрая и гибкая система постепенного усложнения геймплея и окружения
  • Многоступенчатый крафт и различные профессии
  • Гибкая система настройки сложности собственного мира
  • Разнообразие зомби как по виду, так и по умениям
  • Высокая реиграбельность (особенно с друзьями)
  • Поддержка и сильное разнообразие игры за счёт модов

К минусам могу отнести только очень неспешную разработку игры, ну и пожалуй довольно высокий порог вхождения, по началу будет довольно сложно и умирать вы будете ой как часто.

Моя оценка : 8 из 10.

2. ECO

А вот тут я почти уверен вы не слышали о ней ни-че-го. И это не удивительно, я и сам наткнулся на эту игру совершенно случайно. Однако пусть вас не смущает то что игра воксельная и с первого взгляда похожа на майнкрафт. Это очень очень разные игры. Эко только кажется простушкой, с милой мультяшной графикой и плюшевыми зверьками прыгающими вокруг. Да, умереть в ней практически невозможно, но и победить в ней - дело ой какое не простое. Игра вышла в свет в 2018 году, обзавелась своей небольшой базой поклонников и продолжает свое развитие до сих пор.
В ней присутствует глобальная цель - спасти землю от надвигающегося на неё метеорита, буквально на это вам дается ровно 30 дней. Причем дней реальных. И не думайте что "Уж за 30 то дней мы с друзьями что угодно сможем пройти". Не факт. Игра ну очень реалистичная, тут надо руками носить песок и грязь на лопате, тут нужно руками делать доски для пола, тут нужно быть внимательным и убирать за собой остатки срубленных древ и их корни, следить за популяцией животных, ну и конечно же экологией. А еще тут есть система законов, собственностей. указов, свои политические партии, выборы и вы вольны даже выпустить собственную валюту, которая будет иметь свой курс и ценность. Начиная с деревянной лопатой в руках, вы должны построить огромную экосистему и спасти планету, ну или уничтожить её еще раньше метеорита.

Ключевые особенности:

  • Очень, очень сложная и продуманная система навыков
  • Громадное количество тонкостей и нюансов во всех аспектах
  • Широчайший спектр профессий и занятий
  • Наличие хорошего обучения
  • Очень тонкая и детальная графика
  • Колоссальное количество предметов крафта и станков
  • Невероятных размеров древо навыков

Из минусов пожалуй - ну очень высокий порог вхождения, специфичная графика и почти полное отсутствие как такового "выживания" в привычном понимании.

Моя оценка: 7 из 10.



3. Subsistence

Выживач с изюминкой. Изюминка заключается в том, что против вас тут не живые игроки (хотя возможно и это) а вполне себе годные NPC. Вы прибыли на остров чтобы выжить, они прибыли на остров чтобы поохотится на вас. Они так и называются - охотники. И как только вы немножко начнёте обживаться с местной фауной и начнете обходить медведей и волков стороной - эти парни с большими пушками начнут показывать вам кто тут охотник, а кто, добыча. В вашу задачу будет входить развитие, сбор ресурсов и последующее истребление наглых охотников, с постепенным прогрессом как у них, так и у вас. Но они всегда будут на шаг впереди. Всегда. Игра вышла в свет раннего доступа Steam в конце 2016 года и разрабатывается как водится до сих пор. Ну разрабатывается очень вяло, но скрупулезно. Лично мне с друзьями было довольно весело провести в ней несколько нескучных вечеров. Одному конечно будет скучнее и довольно быстро надоест. Но игра отчетливо дает понять что в этом жанре есть возможность экспериментировать с переменными в угоду разнообразия. А это важно. Так что если вам захочется чего-то нестандартного - эта игра готова вам это предложить за скромную цену. Но сильно многого не ждите, как многие любят говорить - на пару вечерков, недельку максимум.

Ключевые особенности:

  • Уникальная система охоты, где добыча - сам игрок
  • Довольно большая и сложная цепочка крафтов
  • Хитрый ИИ который не только умеет стрелять, но строит базы
  • Смена времени года и сильное влияние оных на геймплей
  • Довольно сложная система питания
  • Интересная система лута
  • Довольно красивые и разнообразные элементы стройки

Из минусов ярко выделяется количество контента и реиграбельность. Что то, что то ниже среднего. Пройдя её раз, вам вряд-ли захочется начать сначала даже спустя время, разве что после глобальных изменений, эдак через годик. Надеюсь игра прокачается в сторону сетевых PvP баталий и будет популярна, всё таки довольно интересный концепт.

Моя оценка: 5,5 из 10.

4. Outpost Zero

Очень любопытный концепт, который к моему глубочайшему сожалению практически заброшен разработчиками, не смотря на то что на старте он получил довольно хорошую огласку и поддержку сообщества, разработчики были либо плохо мотивированны, либо изначально не нацелены на дальнейшее развитие игры. Поправить в ней баланс, баги и поднять ФПС до стабильных - цены бы ей не было. Потому что в ней ну очень много всего интересного. Вы - робот который послан на другую планету с целью колонизации. У вас нет потребности в еде, но есть потребность в зарядке, а так же у вас есть задачи, которые вы должны выполнять и развивать свою колонию рабочих-дронов которые тут являются самой главной "фишкой" игры. Они умеют практически все, добывать, переносить, строить, чинить и даже воевать с космическими пиратами! Большое разнообразие ресурсов, большая карта, редкие ресурсы расположены так, что вам придется конкурировать с другими игроками за их владение и система уникальных игровых событий, вроде штормов, бурь и прочего. Да, много всего интересного, и если вы способны потерпеть плохую оптимизацию и отсутствие сюжета, то даже сейчас в ней можно провести довольно долгое кол-во времени и не пожалеть об этом. Яркий пример того как хорошая идея, заброшенная разработчиками, несправедливо забывается и уходит в забвение.

Ключевые особенности:

  • Система дронов
  • Большое разнообразие ресурсов, оружия и брони
  • Большая, хоть и пустынная местами карта с оазисами
  • Разнообразная местная фауна, как агрессивная так и мирная
  • Тонкая и интересная настройка работы дронов
  • Очень детальный и продуманный крафт
  • Многоступенчатое развитие

О минусах я уже упомянул, но повторюсь - игра практически полностью заброшена разработчиками, патчи не выпускались уже 2 года, информации о каких либо движениях в сторону улучшения игры - нет. На текущий момент она плохо оптимизирована и в ней практически нет онлайна. Потенциал у игры огромен, но видно что разработчику нет до этого дела.

Моя оценка: 6 из 10

5. Memories Of Mars

По сути, как и предыдущая игра, мы тоже отправляемся на другую планету, на этот раз это марс, где мы должны изучить определенные технологии, построить базу и удовлетворять потребности своего персонажа в еде и кислороде. А еще есть уникальная валюта - флопсы, за которые в игре приобретается буквально всё - навыки, очки, оружие и даже содержание вашего построенного жилища будет стоить вам определенного кол-ва флопсов. Игра более PvP ориентирована чем предыдущая, что на мой скромный взгляд и стало корнем проблемы. В игре всегда был не очень большой онлайн, поскольку она нигде толком не рекламировалась, а сам Steam предлагал её уж очень неохотно в качестве "Похоже на то, во что вы играли:". Что в конечном итоге привело к разочарованию разработчика в своём детище и уже год от них (разработчиков) нет никаких вестей. Однако эта игра находится на куда более высоком этапе разработки нежели предыдущая. И в неё уже вполне себе можно поиграть и получить от этого массу удовольствия, если конечно брать в расчет что стычки и PvP в текущих реалиях - довольно редкое явление. Однако и PvE контента в игре довольно много. Множество различных заброшенных космических станций, населенных хитрыми ИИ существами не дадут заскучать и разнообразят ваше путешествие по красной планете. Если вы ищите что то, что скрасит на недельку ваш досуг и при этом практически не навязывает на вас каких-то серьезных навыков или напряженного погружения - то эта игра вполне подойдет для этих целей.

Ключевые особенности:

  • Уникальные внутриигровые события с захватом мест "добычи валюты"
  • Довольно разнообразные "Точки интереса" на карте
  • Очень длинная цепочка навыков и умений
  • Разнообразное оружие, броня, в том числе тяжелое вооружение
  • Красивые марсианские ландшафты
  • Очень недурно прописанный ИИ, иногда он побеждает
  • Довольно хорошая оптимизация, как для раннего доступа

Минусы - практически такие же как и у Outpost Zero, в частности - отсутствие разработки уже год, и никаких известий о дальнейшей судьбе.
Ну и еще пожалуй реиграбельность тут сомнительная, хоть и присутствовала в начальном концепте.

Моя оценка : 6 из 10.

В заключении хочу ответить на вопрос, который наверняка возникнет у вас в процессе ознакомления с материалом - "Как можно давать оценку 6 игре, которая уже умерла?" Можно. Я оцениваю в первую очередь не её состояние, а саму идею, концепт и в целом потенциал игры как таковой.
Я понимаю что большинству будет сложно понять что же я такого увидел в полумертвых играх, что могло меня зацепить, но уверяю вас, это вполне разумно, оценивать высоко можно не только успешные ААА проекты.