Помните в одной из прошлых статей я упомянул игру Prototype 2? Так вот, я наконец то прошел её и могу поделиться с вами своими эмоциями и мыслями по данной игре. Итак начнём!
Всех приветствую на канале! Только что прошел игру и решил, пора писать статью.
С игрой Prototype я познакомился где то лет 5-6 назад и впервые поиграл в неё у друга. После этого я ждал вторую часть, просто было очевидно что она будет. Очень хотелось поиграть, но не было возможности это сделать и вот только я недавно скачал её установил и не пожалел. Чего стоит только графика и сам геймплей. Я уже не говорю про сюжетную линию, но об этом дальше. А сейчас мы вспомним что было в первой части игры.
Prototype.
Сюжет.
Протагонист игры - Алекс Мерсер, приходит в себя в морге в штаб-квартире корпорации «Гентек», расположенной на Манхэттене, в тот момент, когда его пытаются вскрыть. Когда Мерсер покидает здание, ему пытаются помешать наёмники организации Чёрный Дозор, Алекс обнаруживает у себя сверхчеловеческие способности, такие, как практическая неуязвимость к пулям, способность высоко прыгать, метать тяжёлые предметы, бегать по стенам зданий и «поглощать» людей, принимая их облик и «видя» их важные воспоминания. Так же у него есть способность мутировать — трансформировать своё тело, тем самым превращая свои руки в смертоносное оружие, защищающий от любого урона щит и броню.
После поглощения одного из командиров «Чёрного Дозора», Алекс вспоминает, что у него есть сестра — Дана, и отправляется к ней. Дана рассказывает, что он работал в «Гентек» и был главой отдела, изучавшего биологическое оружие.
Дана узнаёт, что у проекта «Черный Свет», над которым работал Алекс, была главная подопытная — Элизабет Грин, всё ещё содержащаяся в здании «Гентек». Мерсер освобождает её, но та сбегает и берёт под контроль армию заражённых.
Параллельно, поглощая военных и гражданских, участвовавших в проекте, Алекс узнаёт историю вируса «Черного света». Он разрабатывался американской армией как биологическое оружие. В шестидесятых годах вирусом «Красный свет» был заражён городок Хоуп в Айдахо. Единственной выжившей была беременная Элизабет Грин, чьё тело изменило вирус и стало его источником. Дальнейшие исследования вируса проводились над ней и её ребёнком. И из образцов её биоматериала был создан вирус «Чёрный свет».
По мобильному телефону с Мерсером связывается некто, координирующий его дальнейшие действия и помогающий ему добраться до МакМаллена — главы проекта «Черный Свет», и тот проливает свет на происхождение сверхспособностей Алекса. Мерсер вспомнил, что, работая в «Гентек», он узнал, что «Черный Дозор» тайно избавляется от сотрудников проекта «Черный Свет», и решил сбежать, прихватив с собой пробирку с вирусом. Солдаты «Дозора» настигли его на Пенсильванском вокзале и перед смертью Алекс в ярости разбил пробирку. «Дозорные» расстреливают Мерсера, а вирус впитывается в его ткани и воспроизводит тело на их основе. Протагонист игры — не Алекс Мерсер, а вирусный репликант: воплощённый вирус «Черный Свет», принявший форму и впитавший сознание первого попавшегося ему человека, коим и стал настоящий Алекс Мерсер.
Контактом из мобильного телефона оказывается капитан Кросс. Он рассказывает Алексу, что генерал Рэндалл, в своё время уничтоживший Хоуп, не остановится ни перед чем, чтобы остановить распространение вируса и уже отдал приказ о взрыве на Манхэттене атомного боезаряда. Чтобы остановить его, Кросс предлагает захватить полковника Таггарта, желающего сбежать с Манхэттена до взрыва. Сделав это, Мерсер и Кросс отправляются на борт авианосца Рейган, где находится штаб «Чёрного Дозора». Алекс убивает Рэндалла, но тут Кросс говорит, что, поглотив Мерсера, сможет пережить ядерный взрыв и превращается в Высшего Охотника. Победив охотника, использующего те же сверхспособности, что и у Алекса, Мерсер отвозит уже запущенную бомбу на вертолёте в океан, где она и взрывается.
В финальном видеоролике показано, что Алекс смог пережить взрыв. Игра заканчивается его монологом, но в нём он уже говорит как вирус «Черный Свет», говоря об Мерсере как об отдельном человеке. В титрах же идут разговоры журналистов и военных, по словам которых инфекция подавлена и город постепенно восстанавливается.
Но судя по второй части франшизы, игра просто посылает нас куда подальше с хорошей концовкой в первой части.
Итак, что же у нас во второй части Prototype?
Предыстория.
Яростная эпидемия была остановлена, город спасён. Хаос закончился после взрыва у побережья. Но спустя 14 месяцев «вирус Мерсера», как его окрестила корпорация «Гентек», вновь вспыхивает в городе. «Чёрный дозор» (англ. Black Watch) «железным кулаком» начинает наводить порядок в Нью-Йорке, но вирусная вспышка уже за 72 часа расползается по всему городу. И уже бывший Нью-Йорк, а теперь Нью-Йорк Зеро, разделён на три зоны — «Красная» (обитель Мерсера), «Жёлтая» (обитель выживших) и «Зелёная» (стойло «Дозора» и «Гентек»).
Наш новый герой Сержант Джеймс Хеллер, находился в «горячей точке» на Ближнем Востоке. В Нью-Йорке его ждала семья — дочь Амайя и жена Колетт. Жена позвонила мужу и сообщила что в Нью-Йорк Зеро началась эпидемия. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернётся, и семья уедет из города, пока всё не наладится. Однако, вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всём известного всему городу террориста Алекса Мерсера (англ. Alex Mercer), жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре «Красной Зоны» на Манхэттене. По приезду БТР, в котором ехал наш Джеймс Хеллер, взрывается от попадания горящей машины. Все солдаты погибают, кроме нашего героя. Тот замечает Алекса Мерсера и начинает его преследовать.
Затем вступая в схватку, Джеймс понимает что того не одолеть и Мерсер по итогу заражает нового протагониста игры. Так начинается история нового заражённого мутанта.
В игре две сюжетные линии: в одной из них мы сражаемся против Гентека и пытаемся остановить вирус, а во второй мы идём против самого "нашего творца" - Алекса Мерсера.
По пути к целям, Джеймс встречает таких людей как, Дана Мерсер
Сабрина Галловей,
доктор Кёнинг, отец Луис Гуэрре,
развитые - подопечные Алекса Мерсера и другие. Кого то он убил, а кого то оставил в живых.
Но по итогу он добирается до того кто и выпустил этот вирус. Финальная битва разворачивается на крыше одного из высоток. Несмотря на то что Алекс считал себя супермутантом, ему всё таки не удалось победить Джеймса Хеллера который спасал свою дочь от Мерсера, который хотел сделать её "Матерью нового мира" каковой была Элизабет Грин когда то.
После продолжительного и кровопролитного сражения, Джеймс отрывает Мерсеру руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы расплющить Джеймса, но он отрывает их обе. От такой травмы, Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его.
Эпилог.
Поглотив самого «могучего» мутанта, Хеллер получает «Абсолютную Силу». Из него вырываются длинные сверхмощные щупальца, которые уничтожают всех заражённых и всю биомассу в «Красной Зоне», освобождая её от заражения и останавливая вторую вспышку «вируса Мерсера». Пользуясь поглощёнными воспоминаниями Мерсера, Хеллер находит свою дочь вместе с Даной в хранилище банка, где они были заперты Мерсером. Испугавшись биомассы на руках отца, Амайя прячется за спину Даны. Это сильно печалит Хеллера. Позже, наблюдая как Дана и Амайя стоят в обнимку и наблюдают рассвет, Джеймс разворачивается и уходит. Неожиданно его хватает за руку Амайя, и отец с дочкой заключают друг друга в объятия. Усмехнувшись этой трогательной сцене, Дана переводит взгляд на город, освобождённый от вируса, и говорит: «И что нам делать?» — на этом моменте игра заканчивается.
Игра прям насыщена экшеном, которого не хватало в первой части игры. Появились некоторые фишки, которых не было в первой части. Например у Хеллера появилась способность обнаруживания цели на расстоянии, также появились новые побочные задания: поиск и бор ящиков с данными на ГГ и так далее.
Как мне кажется что вторая часть вышла нереально крутой. Несмотря на то что управление стало слегка сложнее интерес от этой игры никуда не девается. Графика, сюжетная линия и геймплей самое главное что должно сочетаться в игре идеально. И всё это есть в Prototype 2.
Игра стоит того чтоб поиграть в неё. Поверьте вы не разочаруетесь!