WoT и пришло время "Стального Охотника". Третий этап не заставил себя долго ждать, и спустя, невероятно короткие, три недели мы снова в погоне за (почти халявными) очками боевого пропуска. Должен вам признаться, что каждый этап этого режима отличается от предыдущих. И дело тут не только в правках и корректировках внутри режима.
Для примера возьмём первый этап. Как только объявили что режимы: "стального охотника", "линии фронта", и "ранговых боёв" теперь привязаны к "боевому пропуску" (о каждом режиме будут отдельные циклы статей) интерес к этому режиму среди моих знакомых сильно упал. Оно и понятно....
Если "лапки" теперь привязаны к "боевому пропуску", то на кой нужно потеть в каком-то там режиме? И оказалось, что ещё как нужно. Дело в том что привязав режимы к пропуску, появилась возможность быстрее проходить тот самый пропуск. Конечно всё зависит от того места, которое ты успел занять. Попал в топ десять - 5ть очков пропуска. А за первое место целых 20ть. В сумме с ежедневными задачами можно снять за один бой до 60ти очков боевого пропуска. Кстати - обзор на один из таких боев будет описан в одной из следующих статей. Если интересно - подписывайся на канал и будь в курсе.
А для тех кто не в курсе и не совсем понял о чём вообще идёт речь - объясню вкратце: "стальной охотник" - это режим по типу королевской битвы. То есть до последнего участника. Происходит это таким образом, и именно в таком порядке:
1е; открываем клиент игры и попадаем в "ангар"
2е; слева от вкладки "в бои" выбираем режим - "стальной охотник"
3е; выбираем один из танков на котором будем получать "удовольствие". (а соответственно и выбираем стили своей игры)
4е; жмём кнопку "в бой" , расположенной в верхней части "ангара" , прямо посередине. И отправляемся в незабываемое путешествие по целым двум картам режима, прямо в то место, где ты не пробиваешь никого, а тебя все.
Так вот, если с самим режимом всё понятно, то тогда не понятно другое - почему в разных этапах играется по разному? Да тут тоже всё очень просто. Тяжесть нахождения в разных этапах "стального охотника" объясняется различной "вкусностью" наград в разные периоды.
Например: в первом этапе СО ежедневные награды за игру в этом режиме, были как на скриншоте расположенном чуть выше по статье. Многие игроки заходили чтобы получить ежедневную прибавку к боевому пропуску за пару несложных задач. А именно задачи на фрагов и задачи на набитое хп. Поэтому первый этап (равно как и третий) проходиться довольно таки легко и не принуждённо, и быстро. попасть в топ 10ть можно минуты за две, а в топ 5 за 4-5ть (иногда за 3!). Именно в этом и заключается ответ на вопрос - почему некоторые игроки проводят так много времени в этом режиме. При среднем раскладе, продвижение прогрессии "боевого пропуска" идёт намного быстрее, чем по "рандомной стезе".
К каждому следующему этапу в режим добавляют те или иные правки. Ребалансы, исправление багов. Всё это можно узнать либо в почте в ангаре, либо на официальном сайте WG. И если честно, эти изменения проходят незаметно (безболезненно). Не припомню чтобы они доставляли хоть какое-то неудобство. А вот если сделать правки в наградных "плюшках"...
Во втором этапе прошел турнир в СО под гордыми знамёнами Ростелекома. Причём участие в турнире ты принимал автоматом. Для этого надо было только нажимать кнопку "в бой". Плюшки были настолько вкусными, что абсолютное большинство игроков этого режима принялось играть в него на полной концентрации. Чтобы вы понимали: в первом этапе в 5-6ти боях из 10ти у меня заканчивались попаданием в топ 5ть;
Во втором же этапе те же пять-шесть боёв из десяти, не проходили даже в топ десять. Соответственно играть во втором этапе мне было максимально грустно. Наиграв в два раза меньше, чем в предыдущем, я получил в раз пять меньше очков пропуска, и раз в двадцать меньше удовольствия.
Вообщем говоря - режим своеобразный, и по-своему довольно интересен. Позволяет не только получить различные нужности и полезности, но и отдохнуть от всех прелестей рандома. Советую хотя бы попробовать. А если понравиться, то и поиграть вдоволь. И помни - после четвёртого этапа режим уйдёт в заморозку до 2022 года.
А мы в свою очередь постараемся сделать интересные обзоры на самые интересные бои этого режима. Поэтому ставь лайк, пиши своё мнение в комментариях и подписывайся на канал. А мы погнали дальше.