Найти в Дзене
Александр Суббота

Resident Evil Village. Деревенские приключения. Обзор и мнение.

Доброго времени суток дорогие читатели! 7 мая состоялся релиз новой части, ставшей уже легендарной серии, Resident Evil, получившей подзаголовок Village. Игра является прямым продолжением Resident Evil 7 и стартует спустя некоторое время после событий, произошедших в доме Бейкеров. Сюжет. Под управление мы снова берем героя предыдущей части Итана Уинтерса, который после пережитого кошмара ведет спокойную жизнь под присмотром организации по противодействию биотерроризму, ходит на курсы самообороны и стрельбы (позже я отмечу, почему считаю это важным) и воспитывает новорожденную дочь Розу. Один из таких уютных вечером нарушает команда спецназа, во главе с Крисом Редфилдом, которые расстреливают жену Итана Мию, забирают с собой его дочь, а самого Итана оглушают и бросают в машину. По пути следования автомобилей случается авария и наш едва оклемавшийся главный герой оказывается один посреди деревни, в которой местные жители начинают превращаться в оборотней и прочую агрессивно настроенную

Доброго времени суток дорогие читатели!

7 мая состоялся релиз новой части, ставшей уже легендарной серии, Resident Evil, получившей подзаголовок Village. Игра является прямым продолжением Resident Evil 7 и стартует спустя некоторое время после событий, произошедших в доме Бейкеров.

Сюжет. Под управление мы снова берем героя предыдущей части Итана Уинтерса, который после пережитого кошмара ведет спокойную жизнь под присмотром организации по противодействию биотерроризму, ходит на курсы самообороны и стрельбы (позже я отмечу, почему считаю это важным) и воспитывает новорожденную дочь Розу.

Один из таких уютных вечером нарушает команда спецназа, во главе с Крисом Редфилдом, которые расстреливают жену Итана Мию, забирают с собой его дочь, а самого Итана оглушают и бросают в машину. По пути следования автомобилей случается авария и наш едва оклемавшийся главный герой оказывается один посреди деревни, в которой местные жители начинают превращаться в оборотней и прочую агрессивно настроенную фауну. Через которую нашему герою приходится прорываться с боем, чтобы найти свою дочь. Если избегать спойлеров, то сюжет в целом здесь есть, не обошлось конечно и без роялей в кустах, но могло быть и хуже.

Знатоки серии, постоянно будут ловить флешбеки с предыдущих игр, особенно с Resident Evil 4, отсылок на которую здесь очень много. Что я записываю к небольшим минусам, поскольку некоторые сценарные моменты напрямую скопированы с Resident Evil4.

Начиная прохождение новой Resident Evil, я ожидал хоть какогонибудь развития нашего героя и здесь меня ждало первое разочарование. Стрелковые навыки Итана не изменились от слова совсем, персонаж ведет себя точно также, как и в предыдущей игре, что я нахожу весьма странным, опять таки после всего пережитого и кучи пройденных курсов стрельбы и самообороны. Опять таки запуская Resident Evil4 и беря под управления Леона Кеннеди игроки видели реальные изменения, которые произошли с героем с момента его прошлых приключений в Resident Evil 2.

Навыки ближнего боя тоже остались без изменений, Итан все также неповоротлив, все также плохо блокирует удары и ведет себя точно также, как и в предыдущей части. Видимо парень посещал курсы, чтоб выспаться.

Характер Итана также не претерпел особых изменений, он по прежнему реагирует на окружающую обстановку с непониманием и удивлением, несмотря на все события произошедшие с ним в Resident Evil 7, что тоже меня несколько огорчило.

Переходим к камере, как и в Resident Evil 7 история в Resident Evil Village подается нам с видом от 1 лица, но если в особняке Бейкеров это было оправдано и работало на погружение, поскольку путешествовать нам приходилось в основном в замкнутом и тесном пространстве, то путешествуя по открытому пространству Деревни и весьма просторному замку, вид от 1 лица скорее мешает, чем помогает.

Управление и боевка, как я уже отмечал ранее, управление в Resident Evil Villageбыло перенесено из Resident Evil7 без изменений, герой не особо тороплив, неповоротлив и стреляет точно также, как и несколько лет назад, а учитывая многократно возросшее количество противников и больший упор на экшен составляющую работает не то чтобы плохо, но и не особо хорошо. Камера с видом изза плеча могла бы добавить динамики боям и прохождению, учитывая большие открытые пространства.

Монстров в Деревню завезли много и разных, НО те, кто проходил Resident Evil4, словят немало флешбеков, поскольку многие представители местной фауны бессовестно скопированы из замка, расположенного в деревушке в Испании, которую посетил в свое время Леон Кеннеди (может выжившие просто переехали, я не знаю).

Боссы. Антагонисты получились колоритные, бои с ними занятнее, чем бои с семейством Бейкеров, но все по большей части сводится к банальному кормлению противников свинцом, могли бы добавить парочку QTE, но видимо поленились. Вообще непонятно, если разработчики брали за основу именно Resident Evil4, неужели нельзя было добавить в битвы с боссами и пару кинематографичных QTE сцен?

Игровой движок, оптимизация и картинка. Capcom не зря вкладывает столько усилий в свой игровой движок Re Engine, картинка сочная, над детализацией явно поработали, виды на голову выше их предыдущих игр. Оптимизация в целом отличная, единственный минус это редкие просадки фпс, без видимых на то причин, но этот момент наверняка поправят патчами.

Связь с прошлыми играми серии. Несмотря на все мои опасения, Capcomвсетаки удалось натянуть сову на глобус и таки связать творившийся в деревушке беспорядок с прошлыми играми Resident Evil, правда по ходу исследования обветшалых домов мне иной раз хотелось стукнуть себя ладонью по лбу, но могло быть и хуже.

Подводя итоги можно сказать, что несмотря на все минусы Resident Evil Village всетаки больше удалась, чем нет. Учитывая отсутствия даже в обозримом будущем громких релизов игру определенно ждет финансовый успех, вопрос лишь в том, куда компания Capcom будет двигать эту игровую серию дальше.

А что вы думаете по этому поводу?