Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. Я уже когда-то жаловался, что не умею выбирать игры для стримов. И отчасти это так. Возьмём, допустим, "Nioh 2". Первая-то часть определённый резонанс вызвала. А вот вторая прошла довольно тихо: рекламы особо не было, обсуждений на ю-тубе - тоже. Поэтому, и не стоило особо жаловаться, что мои стримы никто не смотрит: когда нет спроса, какой толк от моего предложения? Примерно такая же история с "Monster Hunter World". На старте-то некоторая шумиха была. Но когда этот старт был? ПК-версия вышла три года назад, а консольная - и того раньше. Особого смысла ждать, что мои стримы будут собирать много просмотров не стоило. Другое дело, когда у игры есть определённый хайп. И вот бывает: хочу подняться на хайпе (да и самому игра нравится), а мне демонстрируют индейскую избу (вигвам называется) (с). Возьмём тот же "Genshin Impact". Когда я начинал его стримить, хайп вокруг игры был. А что у меня было на стримах? Полтора человека у меня б