Начинать рассказ о серии игр «The Elder scrolls» обязательно нужно с некоторого предисловия, чтобы передать те ощущения, которые возникали у меня, как, я уверена и у многих тысяч поклонников этой серии игр.
Как и многие любители ролевых игр, мы в первую очередь ценим «глубину погружения» в мир за экраном. И от степени этого погружения, мы получаем тем больше удовольствия, чем реалистичнее воспринимаются происходящие с твоим героем события.
В прошедшие десятилетия создатели игр подарили не так много вселенных, соприкасаясь с которыми, игроки из разных стран по всему миру получали удовольствие, радость собственных побед, сопричастность к сюжетным поворотам и яркую, запоминающуюся историю. Несомненно к таким вселенным можно отнести мир Тамриэля из «Древних свитков».
Моё личное знакомство началось не с первой игрой серии, а только с третьей, с вышедшей в 2002 году The Elder Scrolls 3 Morrowind. Причина такого развития событий вполне логична. Именно третья игра серии, в момент своего вых