Mafia: The City of Lost Heaven
Легендарная Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшая в 2002 году была отличной игрой по многим параметрам. В ней был грамотно поставленный сюжет, который охватывает несколько лет жизни Томаса Анжело - таксиста, который по иронии судьбы стал членом Мафиозной семьи. На протяжении десятка миссий нам приходилось заниматься беспределом, грабить и убивать людей, но в один момент, как это бывает в фильмах, всё пошло не так и на главного героя была объявлена охота, так как он предал идеалы семьи и пошёл на ограбление, не поставив верхушку семьи в известность. Чтобы спасти себя и своих близких, он пошёл на сделку с полицией и попал под программу защиты свидетелей.
И вроде бы всё пошло хорошо.... Но последняя сцена игры нам показывает уже постаревшего Томаса Анджело, который до сих пор живёт под защитой полиции. В один из дней у нему приезжают двое ребят, которые передают ему поклон от мистера Сальери (глава семьи, в которой был герой игры до того как всех сдал полиции) и убивают его прямо на лужайке рядом с домом. Таким образом, сцена показывает, что за всё нужно будет заплатить, в любом случае, даже спустя многие годы.
Ещё больше масла в огонь было подлито разработчиками с выходом Mafia 2, так как оказалось, что это именно мы убьём Томаса Анджело по поручению семьи, что ещё больше заставляло задуматься после прохождения этих двух игр.
Shadows of the Colossus
одна из лучших игр, выходивших на PlayStation 2, которую я попробовал только в виде ремастера на своей PS4 в этом году. Игра представляет из себя экшен от третьего лица, в котором необходимо сражаться с огромными колоссами, победа на которыми позволит оживить возлюбленную главного героя.
При этом игра построена таким образом, что сюжет как таковой отсутствует, то есть нет истории происхождения героев и до самого конца не понятно, к чему может привести действия Вандер (кстати, так зовут героя игры). План по оживлению возлюбленной главный герой узнает от голоса в храме, который ему предлагает убить ему 16 колоссов, тем самым вернув голосу тело и способности. Но ради этого нужно будет заплатить непомерную цену.
Таким образом, после убийства всех 16 сущностей, которые вселяются в Вандера (прямо как в фильме "Горец"), он сам превращается в тёмного колосса, которого побеждает подоспевшая стража, которая должна помешать воскрешению голоса в Храме. Героя засасывает в волшебный водоворот, затем его девушка воскресает и вскоре находит на берегу того самого водоёма, куда попал герой, маленького ребёнка и уходит прочь. Тем самым концовка игры показывает, что Вандер полностью собой пожертвовал и единственный способ искупить свои грехи, это появиться заново в виде маленького ребёнка и попытаться прожить жизнь правильно.
Outlast
игра в жанре Survival Horror от первого лица, где главный герой совершенно не может за себя постоять. Всю игру ему нужно убегать и прятаться от врагов, а любая встреча с ними может закончиться крайне плачевно для игрока.
По сюжету игры, журналист по имени Майлз проникает в заброшенную психиатрическую лечебницу (неплохое начало, да), в которой проводили эксперименты над пациентами. Лечебница на первый взгляд кажется заброшенной и пустой, но на самом деле в ней происходит полный беспредел. По ней бродят жертвы экспериментов - различные больные, которые стали ещё безумнее.
Герой не может с ними сражаться, единственный способ выжить - это побег из больницы. Единственный инструмент Майлза - это видеокамера, с которой он прибыл на место. Она имеет режим ночного видения, что очень помогает в прохождении, а также с её помощью нужно записывать материал по лечебнице, наводя камеру на различные интересные вещи и ситуации, которые будут происходить по ходу сюжета.
В итоге, оказывается, что под лечебницей находится лаборатория, где проводили эксперименты. И один из выживших пациентов теперь умеет преобразовать энергию в материальную форму, которая может причинить вред кому угодно. Сам пациент подключён к системам жизнеобечения, но имеет так называемое астральное тело. В конце концов, Майлзу удаётся его остановить, отключив систему. Но это даётся ему не просто так, он ломает ногу и получает различные увечья.
Последняя сцена в сигие представлена следующим образом - покалеченный Майлз пытается выбраться из Лаборатории, но на совсем пути встречает солдат, которые должны произвести полную зачистку объекта. Естественно, его убивают несколькими очередями из автоматов и после этого идут финальные титры. Да уж, совсем неожиданный конец для человека, который прошёл через все круги Ада, пытаясь выбраться их психиатрической клиники, когда до спасения оставался самый последний шаг. Но сценаристы игры решили, что так будет лучше...
The Walking Dead: The Game Season 1
игра в жанре интерактивного кино, созданная на основе одноимённых комиксов и сериала, рассказывающая о выживании людей во время зомби-апокалипсиса. Особенностью игры является то, что практически всегда нужно принимать определённые решения, которые могут повлиять на будущее, вплоть до гибели второстепенных персонажей.
Главным героем первого сезона является Ли Эверетт, который во время начала зомби-апокалипсиса находится под арестом, его везут в тюрьму, когда всё происходит. Ему удаётся сбежать их патрульной машины и практически сразу он находит девочку по имени Клементина, которую спасает из её собственного дома. На протяжении всех 6 эпизодов показана попытка этих двух героев выжить в новом мире. Ближе к концу игры между ними образуется связь, похожая на отношения отца и дочери.
В последних эпизодах Клементину похищает неизвестный, и когда Ли пытается её спасти, то его кусает зомби. Он понимает, что вскоре тоже обратиться, но не останавливается. Ему удаётся спвст девочку на практически на последних минутах своей жизни. Так как игра является интерактивным кино и постоянно даёт сделать выбор как поступить дальше, то последняя сцена полностью выбивает игрока из колеи.
Умирающий Ли и Клементина, спасаясь от толпы зомби, бродящих по городу, попадают в закусочную, где нужно сделать последний выбор: Клементине следует убить Ли и не дать ему превратиться, либо просто уйти из закусочной, оставив его там. К этому моменту, герои становятся тебе очень близкими и каждый выбор даётся с большим трудом, так как ни один из них не может привести к хорошему окончанию истории.