Найти тему
Блог Pro Comp

Компания AMD анонсировала выход видеокарт Radeon RX 6600 и RX 6600 XT, технологии FSR

Оглавление

На днях компания AMD анонсировала выход новых игровых видеокарт. Они станут "младшими" моделями 6000 серии. Это Radeon RX 6600 и RX 6600 XT. Обзор и будет посвящен данным графическим ускорителям.

-2

А также инновационной технологии АМД под названием FSR. Она должна значительно повысить уровень FPS в играх при включенной трассировке лучей.

Что интересного в видеокартах AMD Radeon RX 6600 и RX 6600 XT

Ниже приведена спецификация видеокарт производителя. В ней имеется как подтвержденная, так и недостоверная ("по слухам") информация. Из данных можно узнать о том, что графические ускорители Radeon RX 6600 и RX 6600 XT получат по 2048 и 1792 ядер соответственно. А также будут оснащены 8 Гб GDDR6 памяти, 128 битной шиной.

-3

Компания AMD также планирует выпуск видеокарт #Radeon RX 6500. Пожалуй, на сегодня это самые "доступные" по стоимости решения на рынке.

-4

Выше приведены технические данные Radeon RX 6600 и RX 6600 XT. А также результаты их тестирования в программе TimeSpy. Интересно, что графический процессор будет носить название Navi23. Каковой будет реальная производительность и быстродействие мы узнаем со временем. Когда графические ускорители поступят в продажу.

О технологии FSR, новая разработка компании AMD

Предполагается, что АМД предоставит окончательный релиз технологии FidelityFX Super Resolution (FSR) в июне этого года. Промежуточные же версии уже предоставляются разработчикам игр для персональных компьютеров. Производитель обещает, что технология станет реальным конкурентом аналога компании NVIDIA под названием DLSS.

-5

И что самое удивительное, имеется информация о том, что FSR будет совместима с графическими ускорителями #NVIDIA . Точно неизвестно, какой прирост FPS принесет включение такой технологии на видеокарте. Однако она будет доступна и для консолей.

-6

Есть и информация о том, что FSR ненужны тензорные ядра. Как и специальное оборудование адаптированное для машинного обучения. Скорее всего, технология не будет реализована на уровне драйвера. Эту функцию необходимо будет включать в поддерживающих ее играх. По аналогии с DLSS компании NVIDIA.

Буду рад, если #обзор окажется полезен подписчикам и читателям. Комментируйте. Лайки и репосты в социальных сетях способствуют улучшению и развитию канала. Как и подписка на Блог Pro Comp ( #техника и #электроника ).

-7