Найти в Дзене
PressPlay

Sea Of Thieves : 5 идей для разработчиков

Врятли разработчики игры когда-то увидят данный пост, однако вот 5 вещей которые лично Я и, возможно, некоторые из Вас хотели бы видеть в игре. 1. Эмиссары охотников (рыбаков) Эмиссары для охотников, казалось бы просто, лови рыбу и получай больше денег и опыта за неё, однако это не единственное, что можно добавить для данных эмиссаров, так же можно было бы добавить : 2. Рыболовные сети для кораблей Опять же, охотники. Я считаю, что это очень недооценённая фракция и она требует дополнений. Следующей фишкой фракции станет рыболовная сеть. Её будут преследовать следующие особенности : 3. Прирождённые златодержцы Позволяет получать деньги за сундуки не продавая их на фортпосте. 4. Ядро-захват 5. Сессии для одной команды (только PVE) Изначально, игра не задумывалась, как экшон с бесконечным PVP, а спокойная игра для спокойных плаваний по морю. Впринципе объяснять тут нечего, в игре достаточно игроков, для которых "посабачиться" - это всё, что есть в игре. Без этого режима, комьюнити игры
Оглавление

Врятли разработчики игры когда-то увидят данный пост, однако вот 5 вещей которые лично Я и, возможно, некоторые из Вас хотели бы видеть в игре.

1. Эмиссары охотников (рыбаков)

Эмиссары для охотников, казалось бы просто, лови рыбу и получай больше денег и опыта за неё, однако это не единственное, что можно добавить для данных эмиссаров, так же можно было бы добавить :

  • По достижению полного эмиссарства выдавалась бы миссия на убийство особого мегалодона.
  • По достижению полного эмиссарства выдавалась бы миссия на убийство особого кракена.
  • Задания на особую рыбу, которую больше негде не выловишь, кроме как по заданию

2. Рыболовные сети для кораблей

Опять же, охотники. Я считаю, что это очень недооценённая фракция и она требует дополнений. Следующей фишкой фракции станет рыболовная сеть. Её будут преследовать следующие особенности :

  • Можно будет поставить на корабль на втором уровне эмиссарства у торгового союза/охотников.
  • Чтобы активировать, надо заплатить 10000 монет на фортпосте/фактории у нужного NPC (действует одну игровую сессию, при потоплении корабля пропадает).
  • Можно заполнить наживкой, максимум 10 червей каждого типа.
  • Вылавливает рыбу раз в минуту, рыба получается в зависимости от условий, однако особая рыба имеет больший шанс выпадения, чем обычная.
  • Можно складывать, чтобы вложить наживку и взять рыбу. Можно раскладывать, чтобы рыба опять начала ловиться. Механика, как у подъёма мачт.

3. Прирождённые златодержцы

Позволяет получать деньги за сундуки не продавая их на фортпосте.

  • Добавляются дополнительные 25 уровней для фракции златодержцев. Каждый уровень требует опыта в 2 раза больше предыдущего.
  • Доступно только 75-ом уровне у Златодержцев и 10-ом уровне у Глаза Афины.
  • Доступно только на полном эмиссарстве златодержцев.
  • Бонус эмиссарства на 25% меньше.
  • Для активации необходим ключ златодержца, который должен быть на корабле. Покупается на любом фортпосте при достижении полного эмиссарства, стоит 10000 монет.

4. Ядро-захват

  • При попадание связывает человека на 20 секунд.
  • Пока человек находится под его действием ему наносится урон, за 20 секунд уйдёт 30% здоровья.
  • Чтобы снять, нужно 2 раза выстрелить по верёвкам, связывающим игрока.
  • Кораблю урон не наносит.

5. Сессии для одной команды (только PVE)

Изначально, игра не задумывалась, как экшон с бесконечным PVP, а спокойная игра для спокойных плаваний по морю. Впринципе объяснять тут нечего, в игре достаточно игроков, для которых "посабачиться" - это всё, что есть в игре. Без этого режима, комьюнити игры очень быстро превратиться в комьюнити Фортнайта, что есть не очень хорошо.

Это всё, о чём я хотел рассказать. Если будет много актива, сделаю вторую часть. Спасибо за прочтение !