Когда Capcom выпустила Resident Evil 2 Remake, я понял, что они достигли идеального баланса между двумя формулами франшизы, которые всегда разделяли сообщество: action и survival horror. Давайте посмотрим правде в глаза: всегда найдутся игроки, которым одна сторона нравится больше, чем другая. Мне действительно нравится, когда баланс больше склоняется к хоррору, как в Resident Evil 7. Страх - это нечто очень личное, и у каждого из его видов очень разные импульсы, что и активирует эмоции. Дом Бейкеров заставил меня нервничать. Возможно, присутствие мистера Икс меня не так сильно шокировало, но, услышав его шаги по деревянному полу полицейского участка, я заметно напрягался. Я признаю, что в Resident Evil Village (за исключением определенного момента) я почти не находился в таком напряженном состоянии, но я также признаю, что существуют моменты, созданные, без сомнения, для того, чтобы вызывать эти импульсы. Это не столько проблема игры, сколько дизайнерское решение само по себе.
Resident Evil 8 Village. Самая разнообразная и зрелищная игра в саге.
7 мая 20217 мая 2021
1312
2 мин