Найти в Дзене
Юком - Retro Vision Chanal

Моё отношение к "Krusader Kings" и в общем об игре

Уточню, что разговор пойдёт про 2 и 3 части этой трилогии. В общем, об игре Совсем недавно, в связи с такими событиями, как погружение во вселенную "Крёстного Отца", у меня появился интерес к бытовым и дворцовым интригам. Как криминальные семьи в "The Godfather" плетут свои интриги, так и в "Krusader Kings" мы будем заниматься тем же. Правда, отличается сеттинг, в игре мы можем взять обширный диапазон дат, но не 1940-50. Действия также переносятся на политическую арену, где "каждое действие может быть последним", как для вашего персонажа (а также, его династии, ведь вы, по сути, играете именно за члена династии и семья становится во главу угла), так и вражеского. В игре присутствует огромная структура сложных отношений (как дипломатических, политических, так и личных), с которыми игроку и придётся работать. Что делать и чем заняться Игра может представить разнообразные сценарии: от восхождения из мелкого землевладельца к императору, до попыток удержания этим самым императором (воз
Оглавление

Уточню, что разговор пойдёт про 2 и 3 части этой трилогии.

В общем, об игре

Совсем недавно, в связи с такими событиями, как погружение во вселенную "Крёстного Отца", у меня появился интерес к бытовым и дворцовым интригам.

Как криминальные семьи в "The Godfather" плетут свои интриги, так и в "Krusader Kings" мы будем заниматься тем же. Правда, отличается сеттинг, в игре мы можем взять обширный диапазон дат, но не 1940-50.

Действия также переносятся на политическую арену, где "каждое действие может быть последним", как для вашего персонажа (а также, его династии, ведь вы, по сути, играете именно за члена династии и семья становится во главу угла), так и вражеского.

В игре присутствует огромная структура сложных отношений (как дипломатических, политических, так и личных), с которыми игроку и придётся работать.

Что делать и чем заняться

Игра может представить разнообразные сценарии: от восхождения из мелкого землевладельца к императору, до попыток удержания этим самым императором (возможно, неумелым) огромных территорий.

В каком-то смысле, игрок может сам генерировать такие ситуации, ведь за более чем 100 лет (это больше обычной партии в 1,5-3 раза и составляет примерно 30-90 часов игры) положение вашего персонажа (а точнее, династии) может перевернуться многократно.

Если разобрать вопрос с геймплейной точки зрения, игрок волен заключать многочисленные сделки, участвовать в интригах с различными целями, грабить/захватывать чужие территории и решать сюжетные и случайные дилеммы как внутри собственного государства/подданства, так и на мировой арене.

В общем, заняться есть чем.

Моё отношение

По большому счёту, игра мне сильно напоминает сюжетную составляющую "Героев Меча и Магии" с их многочисленными интригами и хитросплетениями. Единственное, в "Krusader Kings" практически нет магии (совсем чуть-чуть) и мистических существ (тоже совсем капельку).

В целом, после нескольких часов игры у меня исключительно положительные впечатления о второй и третьей частях (в первую не играл, да и вообще, не интересовался). Такого рода игры заставляют думать наперёд в ином смысле, нежели в шахматах, или тех же героях. Просчитывать ситуации приходится в жизненном смысле, планируя будущее, а не тактическую или стратегическую ситуацию в отдельной сфере.

Я надеюсь, что смог кратко и понятно изложить свою точку зрения. Если вы имеете что-то сказать по поводу и без - милости прошу в комментарии, буду рад)