Сегодня TES 3 как легенда, о которой вспоминают с теплым чувством, рассказывают с удовольствием и скачивают с нетерпением. Как бы мы не говорили о нем, желание перепройти только нарастает. Следует бы понять, почему этот морровинд так отложился в наших сердцах. Что вообще приходит на ум при упоминании об этой игре? - Пффф... конечно же бесконечные приключения Нереварина. Тут же столько всего происходит, что даже Скайрим иногда кажется меньшей игрой. Если смотреть по течению времени, то безумных механик все меньше и меньше: полёты по всей карте, хамелеон на 101%, восстановление магии заклинанием(да, да). Сколько же часов было потрачено на поиск нужной локации, при том что скорость персонажа ниже чем у грязекраба. Ведь когда создаешь персонажа, можно конкретно пролететь с каким-нибудь параметром. И как бы мы не старались, мы так и не узнаем, зачем нужна возможность добавить своё описание при создание класса. Хотелось бы напомнить про варение зелья на повышение интеллекта, это дорога в од